摘要
HH8;J66I& >zmzK{A= 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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.GCR!V 2+'|kt2 案例演示
&g0g]G21*I =j~Q/-`EC0
-eml XlkGjjW#/J 均匀性探测器
ooE{V*Ie 3taa^e.
FP@qh QaQ'OrP
探测器功能:相干参数
iF9_b 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
xU}M;4kH~ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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>uy%-aXiVa DMZ`Sx 探测器功能:光瞳参数
[w+Q^\%bN -(IC~ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
=g~j=v,e 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
D.*>;5:0' J`oTes,
%0XvJF)s B:9.e?t 椭圆形光瞳:
+\`rmI 6>DLp}d 矩形光瞳:
]V<-J ZHkw6@| 探测器功能:光瞳位置
,2`~ NPb (C S8(C4[ 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
SDBt @=Nl 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
8Xn!Kpa 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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:a3xvN-l $}tjS3klr 基于中心光线的光瞳位置示例
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usOx=^?= U7H9/<&o 探测器功能:光瞳位置
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~_&t 9B/1*+ M 排列在网格上的光瞳位置示例
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w> 979g DDw'' 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
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`w<J25 眼箱中横向均匀性的测量
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