摘要
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zRN_`U 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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jjL(=n<J<" W4Rs9NA} 案例演示
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`=0}+ gd^1c}UZX 均匀性探测器
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Z12-Vps uoR_/vol8 探测器功能:相干参数
1.U5gW/3L 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
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L'I%%[ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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H(9%SP@[c <x@brXA 探测器功能:光瞳参数
+#7e?B f#}P>,TP 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
,<s'/8Ik 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
H4p N+ ~6L\9B)
|1C=Ow*" T(zERWo 椭圆形光瞳:
4<g,L;pUU Lb;:< 矩形光瞳:
aF1i!Z l\<*9m< 探测器功能:光瞳位置
.E}fk,hLB 1eQa54n 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
B|U*2|e 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
$}RBK'cr} 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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qE?*:$ D]n9+!Ec1f 基于中心光线的光瞳位置示例
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\nT, NV11 k)j,~JH 探测器功能:光瞳位置
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e<o{3*%p) EwDFU K 排列在网格上的光瞳位置示例
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1}nrVn[B9 <Vucr 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
kU^*hd] OSACH0h 眼箱中横向均匀性的测量
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I-oY@l` d$.t0-lC 均匀性探测器输出
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O6JH )Ka"S A/ppr. 均匀性探测器输出示例
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