摘要
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6C| cZ+7.oDu 在增强现实和混合现实应用 (AR & MR) 领域的光波导
光学器件设计过程中,横向均匀性(每个
视场模式)和整体效率是两个最重要的评价函数。 为了在光波导
系统中获得适当的均匀性和效率值,有必要允许
光栅参数的变化,特别是在扩展器和/或输出耦合区域中。 为此,VirtualLab Fusion 能够在光栅区域中引入平滑变化的光栅参数,并提供必要的工具来根据定义的评价函数运行
优化。 此用例展示了如何使用连续变化的填充因子值优化光波导,以获得足够的均匀性。
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asgF1?r LFp]7Dq 任务描述
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rf9_eP @C-dG7U.P 光波导组件
rJ'I>Q~x6 )g@S%Yu
MZSxQ8 +1Ph<zq" 使用光波导组件,可以轻松定义具有复杂形状区域的光波导系统。 此外,这些区域可以配备理想化或真实的光栅
结构,以充当输入耦合器、输出耦合器或出瞳扩展器。 更多信息请见:
b~C$R[S }5O>EXE0R
wj|x:YZ* Uo_tUp_Q 光波导的构造
Bl1Z4` 3 !sA_?2$ 光栅区域
t.hm9}UQ rt +..t\
kDYN>``biP MuEy>dl 对于输入耦合器、输出耦合器和眼瞳扩展器 (EPE),使用了真实光栅。 他们的瑞利矩阵和相应的效率是用 FMM (RCWA) 严格计算的。 您可以在以下位置找到有关如何设置的更多信息:
QldzQ%4c\ xq-$\#O
%YlTF\- ? {F{;r 如何使用真实光栅结构设置一个光波导
D0]a\,aZ 2vKx]w 总结-组件
]`w}+B'/ <B&R6<]T
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QI!i :PnSQjV: 带有附加指南的一般工作流程
)yb+M ez "]-],K 1. 基本光学光波导设置的配置(不属于此用例的一部分)
!m{2WW- &,-p',\- 2. 足迹和光栅分析工具的应用,包括生成满足参数调制所有要求的光学设置
e}cnX`B cf[vf!vi 3. 光栅参数所需调制的定义
}Ewo_P&` =ziy`#fm, 4. 选择变量并定义评价函数以优化调制光栅参数。
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A+ ^2M!*p&h 起点是一个现有的、可执行的光波导系统,其中已经包括基本几何结构(所需距离和定位光栅区域)以及光栅规格(方向、周期、级次)。这个例子取自:
D\T!4q'Q • 构建光波导 [用例]
F}rPY: • 光波导布局设计工具 [用例]
oBlzHBn>0 '3kcD7 配置光栅区域的真实光栅结构,这是应用光栅参数连续或平滑变化之前的必要步骤:
~k4W< • 如何设置具有真实光栅结构的光波导 [用例]
O'}llo • 使用真实光栅
模拟一维-一维瞳孔扩展器 [用例]
cc> ^4`&EF 足迹和光栅分析工具用于指定光栅参数变化的所需范围,并针对特定条件(
波长和方向)预先计算相应的瑞利系数。下一步,生成光学设置,其中可以定义平滑参数变化:
l@d
gJ • AR/MR 应用光波导的足迹分析 [用例]
%XXkVK` • 光波导上的光栅分析和平滑调制的光栅参数 [用例]
DQ=N1pft2v RyRqH:p)3 注意:
Zy wK/D 光栅调制是针对各个光栅区域定义的。
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