摘要
a/xnf<(H 6e%ZNw{#= 在增强现实和混合现实应用 (AR & MR) 领域的光波导
光学器件设计过程中,横向均匀性(每个
视场模式)和整体效率是两个最重要的评价函数。 为了在光波导
系统中获得适当的均匀性和效率值,有必要允许
光栅参数的变化,特别是在扩展器和/或输出耦合区域中。 为此,VirtualLab Fusion 能够在光栅区域中引入平滑变化的光栅参数,并提供必要的工具来根据定义的评价函数运行
优化。 此用例展示了如何使用连续变化的填充因子值优化光波导,以获得足够的均匀性。
m1Xc3=Y l7#2
e ORm
J+m1d\lBu !md1~g$rN 任务描述
`]F#j ]" EbnV"]1
),XDY_9K BHt9$$Z| 光波导组件
`JcWH_[ 0t%`jY~%
*g"Xhk soh9Oedml- 使用光波导组件,可以轻松定义具有复杂形状区域的光波导系统。 此外,这些区域可以配备理想化或真实的光栅
结构,以充当输入耦合器、输出耦合器或出瞳扩展器。 更多信息请见:
$l_\9J913 BG/RNem
mD7kOOMY
lBLL45%BIN 光波导的构造
Bhk@0\a t'[`"pp= 光栅区域
Y%^qt]u.8 5%"sv+iO
Q2"K!u] !:Ob3Mq\ 对于输入耦合器、输出耦合器和眼瞳扩展器 (EPE),使用了真实光栅。 他们的瑞利矩阵和相应的效率是用 FMM (RCWA) 严格计算的。 您可以在以下位置找到有关如何设置的更多信息:
)i<Qg.@MX A`*Sx"~jdx
X'p%K/-m lJt?0;gn 如何使用真实光栅结构设置一个光波导
!d&SVS^mo _8e0vi!~2 总结-组件
A().1h1_k V W( +sSQ
{bNVNG^
7n7UL0Oc1 2E0oLl[ 带有附加指南的一般工作流程
uOPLJ?% uQg&