摘要
\XZ/v*d0
|IzPgC 增强现实和混合现实(AR&MR)领域的新应用引起了人们对带有
光栅区域的光波导
系统的越来越多的关注,这些光波导系统用于输入和输出耦合以及扩瞳目的。VirtualLab Fusion为这类系统的
仿真和设计提供了几个强大的工具,其中一个是具有灵活光栅区域配置的光波导组件。然后,
模拟受益于在VirtualLab Fusion中实施的“连接场解算器”方法,以及其有效的非顺序建模技术。在此使用案例中,我们将介绍如何设置和配置光波导组件。
RMdk:YvBg asppRL||
X4~y7 Fj2BnM3# 初始化光波导组件
s{*[]! ]>5/PD,wWy
f6&iy$@ W*2BT
z 光波导
结构的配置
u 7>],< ig/xv
V Y7[) 光波导通道的配置
Yi.N&