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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-01-23
    摘要  eLe,=  
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    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 t-?KKU8  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 =Qjw.6@  
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    任务描述 ,?7xb]h  
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    光导元件 }uV?  
    K%aPl~e  
    mTI\,x%<OC  
    O,V6hU/ *  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 1DI"LIL  
    a V+o\fId  
    FBwncG$]F*  
    buxI-wv  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 ,&zjOc_v  
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    `K@df<}%*,  
    GtAJ#[5w  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 I[cV"BDa  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 XYxm8ee"j  
    F`ZIc7(.{  
    ftI+#0?[!  
    kS\.  
    出瞳扩展器(EPE)区域 |)72E[lL  
    7S~9E2N  
    DS,FVh".|  
    EZwdx  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: D-b2E6 o6  
    5sh u76  
    A 4W  
    ~QEXB*X-g'  
    设计&分析工具 nTlv'_Y(  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 ZR01<V  
    - 光导布局设计工具: mB|mt+  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 ,Dii?P  
    - k域布局工具。 #()cG  
    分析你的设计的耦合条件。 zcD_}t_K  
    - 尺寸和光栅分析工具。 +GPT:\*q6  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 Jn <^Q7N  
    a@_Cx  
    cf[u%{ 6Y  
    AZ9\>U@hD  
    总结-元件 ^ yukn*L  
    b]g&rwXYt  
    D8D!16_  
    Ignv|TYG  
    mTuB*  
    @y\{<X.F\1  
    结果:系统中的光线 iP? ASqo{  
    8$<AxNR  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: MkNURy>n&  
    ?"8A^ ^  
    {EoyMJgz  
    ZAM+4#@  
    所有在光导内传播的光线: Zqs-I8y  
    EAd:`X,Y  
    X,Q=n2X?3  
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    FOV:0°×0° hte9l)  
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    !|:q@|- %@  
    FOV:−20°×0° } @fu~V/  
    JJHvj=9'o  
    =Wy`X0h  
    o(>-:l i0  
    FOV:20°×0° jme5'FR  
    PD T\Q\J^X  
    1DlcO>#@  
    %1?V6&  
    VirtualLab Fusion技术 B{o\RNU  
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