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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-01-23
    摘要 PR$;*|@  
    S1mMz i  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 yzzJKucVU:  
    Pgy[\t2K  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 :|niFK4  
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    4:N*C7 P  
    任务描述 /"u37f?[^  
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    光导元件 >X05f#c"v/  
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    Ox-eB  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 ^rP]B-)  
    6b'.WB]-  
    HBtk)  
    +>vKI8g*RH  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 X<[ qX*  
    5ct&fjmR_  
    uXh:/KO  
    a6e{bAuq  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 Xw!\,"{s  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 xHJkzI  
    DyGls8<\!  
     G7a l@  
    tZKw(<am  
    出瞳扩展器(EPE)区域 IY#:v%U  
    'D ?o^  
    u ij^tN%  
    `a|&aj0  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: Hy[: _E  
    ZqVbNIY   
    <L#d <lx  
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    设计&分析工具 ;' uQBx}  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 g)#{<#*2  
    - 光导布局设计工具: ;t\h"K<,|  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 p,$N-22a  
    - k域布局工具。 &.*UVc2+Y  
    分析你的设计的耦合条件。 tMiIlf!>p  
    - 尺寸和光栅分析工具。 K=v:qY4Z  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 !!^z6jpvn  
    =ZIT!B?4  
    AT~,  
    &o;0%QgF  
    总结-元件 !ou#g5Q@z  
    _2hLc\#  
    @>(KEjQTz  
    bhpku=ov  
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    +)jll#}?  
    结果:系统中的光线 0Lxz?R x]<  
    IL %]4,  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: qM(}|fMbN  
    PFh ^Z L  
    ZLv/otf:|"  
    = (F   
    所有在光导内传播的光线: 0d9z8y  
    RQx8Du<  
    "+"=iwEAz  
    {G:y?q'z  
    FOV:0°×0° YS9RfK/  
    m,E$KHt (  
    E6A"Xo  
    x.?5-3|d$  
    FOV:−20°×0° pD732L@q  
    GrL{q;IO  
    '+cI W(F?  
    { :tO RF  
    FOV:20°×0° ^[tE^(|T  
    KT(Z #$  
    cqNK`3:.j  
    (8JU!lin  
    VirtualLab Fusion技术 +tqErh?Al  
    FLqN3D=yQ  
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