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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-01-23
    摘要 n$MO4s8)  
    SB;&GHq"n  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 |IeTqEu9  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 /QK6Rac-  
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    任务描述 !j8FIY'[  
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    光导元件 n)/z0n!\  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 wSL}`CgU  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 Ufj`euY  
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     'c&Ed  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 lgAoJ[  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 %QH$ipM  
    3yme1Mb  
    T~?Ff|qFC  
    S>+|OCl";  
    出瞳扩展器(EPE)区域 OKZV{Gja  
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    @u+]aI!`-  
    E =67e=h  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: 68|E9^`l  
    2szPAuN+  
    PQt")[  
    f5"k55}  
    设计&分析工具 ?,Xw[pR  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 o|^3J{3G  
    - 光导布局设计工具: BZ#(   
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 +480 l}  
    - k域布局工具。 @IKYh{j4  
    分析你的设计的耦合条件。 \sixI;-2  
    - 尺寸和光栅分析工具。 P:S.~Jq  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 6- YU[HF  
    tT8%yG}  
    XW H5d-  
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    总结-元件 /62!cp/F/D  
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    s[*rzoA  
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    结果:系统中的光线 ~_)^X  
    *R,5h2;  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: h*a(_11  
    rKc9b<Ir  
    qwcD`HV,  
    ]cvwIc">  
    所有在光导内传播的光线: *Q.>-J<S  
    i"FtcP^  
    b_krk\e@S  
    @bLy,Xr&  
    FOV:0°×0° 1~FOgk1;  
    }&D WaO]J7  
    iVr JQ  
    jd"@t*ZV  
    FOV:−20°×0° <dNOd0e  
    Hio0HL-  
    7z,C}-q  
    Oszj$C(jF  
    FOV:20°×0° Qljpx?E  
    kH1~k,|\&K  
    ~=LE0.3[  
    v/plpNVp >  
    VirtualLab Fusion技术  > |=ts  
    UDFDJm$  
     
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