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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-01-23
    摘要 wF['oUwHH  
    QWwEfL  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 >#xIqxV,  
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    8d>>r69$pa  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 FWpb5jc)3  
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    任务描述 2&:w_KJ  
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    光导元件 53?B.\  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 ?_G?SQ  
     ZG-[Gz  
    vA@\V)s  
    1}I%yOi)  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 }!5+G:JAh  
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    2S_7!|j  
    &^b mZj!  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 soB5sFt&]  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 !>QD42  
    ~HyqHx y  
    WH0$v#8`v  
    WB>M7MI%  
    出瞳扩展器(EPE)区域 mM;p 7 sJ  
    4qLH3I[Y  
    P{h$> 6c  
    $_0~Jzt,  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: $_&gT.>  
    R"k}wRnxY  
    ]tDuCZA  
    *lws7R  
    设计&分析工具 V|zatMHs  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 lG!We'?  
    - 光导布局设计工具: LuUfdzH  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 VT`C<'   
    - k域布局工具。 *Z=:?4u  
    分析你的设计的耦合条件。 IAa}F!6Q1  
    - 尺寸和光栅分析工具。 '"<h;|  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 j`$d W H/2  
    >$iQDVh!  
    > z1q\cz  
    YU24wTe;k  
    总结-元件 |dQ-l !  
    p$OkWSi~  
    9Fv VM9  
    ]&RC<imq  
    O!#bM< *  
    dAj;g9N/h  
    结果:系统中的光线 o+T %n1$+V  
    d%='W|i\p&  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: | ?])]F  
    (*\*7dIo  
    %I6c}*W  
    4! V--F  
    所有在光导内传播的光线: 57eA (uI  
    ('7qJkV  
    !XJS"owr  
    Fj~,>   
    FOV:0°×0° V]$J&aD  
    XrD@q  
    v*k}{M  
    \ZPmPu9^(  
    FOV:−20°×0° *D$[@-7  
    ",gWO 8T  
    Ps!~miN|>  
    P7`sJ("#  
    FOV:20°×0° |Q)c{9sD  
    bx&?EUx+b  
    ^dF?MQA<@  
    pa@@S $(  
    VirtualLab Fusion技术 =5jng.  
    )LP=IT  
     
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