切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 571阅读
    • 0回复

    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    在线infotek
     
    发帖
    6421
    光币
    26250
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-01-23
    摘要 bERYC|  
    PCxv_Svf  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 Jvysvi{8  
    J(CqT/Au-  
    3*13XQ  
    1aC ?*,e?  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 o $k1&hyH  
    01md@4NQ  
    "xS?#^a  
    /ESmQc:DWB  
    任务描述 ~~h@(2/Q>x  
    B>dXyo  
    Isa]5>  
    DL&\iR  
    光导元件 (+' *_   
    [[{y?-U  
    XWQp-H.  
    <mE)& 7C  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 $_N<! h*\  
    HtWuZq; w  
    &5fM8 Opkd  
    tOn_S@/r  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 +" 4E:9P?  
    V,=V   
    Do3;-yp>`  
    QO;W}c:N  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 A;~u"g'z&  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 )*[3Imq/  
    @pueM+(L&  
    (uB evU\  
    :'-FaGy  
    出瞳扩展器(EPE)区域 U0}]3a0  
    we6']iaV  
    u@v0I$  
    Yrb[:;Y  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: )L?JH?$C  
    D]nVhOg|  
    tWkD@w`Lnn  
    [ F id  
    设计&分析工具 HbWl:yU  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 SWujj,-[  
    - 光导布局设计工具: > <WR]`G  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 a%2r]:?^?  
    - k域布局工具。 /p| ]*={  
    分析你的设计的耦合条件。 Jq1 Zb  
    - 尺寸和光栅分析工具。 V9 <!pMj  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 .VF4?~+M-  
    I13n mI\  
    "g7`Ytln  
    sMh3IL9(*  
    总结-元件 YKbR#DC\  
    OyVdQ".  
    7[ )4k7  
    fDo )~t*~  
    "7_6iB&@<  
    3rX5haD\  
    结果:系统中的光线 uZ mi  
    Cg NfqT0  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: LO8V*H(  
    oy90|.]G  
    =8`,,=P^  
    jdxwS  
    所有在光导内传播的光线: XYD}OddO  
    $Oa} U3  
    HpI[Af}l  
    y~_wr}.CS  
    FOV:0°×0° Y2i:ZP  
    aML?$_6  
    Y>z~0$  
    $<c0Z6f  
    FOV:−20°×0° yRaB\'  
    A$G>D3  
    ?[Xv(60]  
    T 'pX)ZH  
    FOV:20°×0° $fSV8n;Y  
    l;$HGoJ  
    6Zwrk-,A  
    N( 0G!sTI  
    VirtualLab Fusion技术 fw@n[u{~  
    WXP=U^5Si  
     
    分享到