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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-01-23
    摘要 -ejH%CT  
    [SluYmW  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 kIHfLwh9N  
    J/M_cO*U  
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    vJX3fE }F  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 L*2YAIG  
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    I8|7~jRB  
    任务描述 g~5$X{  
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    光导元件 ,tdV-9N[O  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 "Qf X&'09  
    -Y#YwBy;M  
    Q@]QPpe  
    W'Wr8~{h  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 LwpO_/qV  
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    PgNg1  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 \KlOj%s  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 _f9XY  
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    z1LN|+\}  
    出瞳扩展器(EPE)区域 WoP5[.G  
    WJefg  
    2s(c#$JVS  
    by 'P}  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: t5r,3x!E  
    jB+K)NXHL  
    ))y`q@  
     .;ptgX  
    设计&分析工具 <:[ P&Y  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 9#K,@X5 j  
    - 光导布局设计工具: [LDV*79Z  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 0 K T.@P  
    - k域布局工具。 Z=VAjJ;i[  
    分析你的设计的耦合条件。 /U |@sw4  
    - 尺寸和光栅分析工具。 gq[|>Rs75  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 #r\,oXTm  
    Ns?8N":  
    ^Ht!~So  
    ElJM. a  
    总结-元件 MeD}S@H  
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    LxWnPi ^  
    #G'Y 2l  
    MHh>~Y(h  
    nVkPYeeT  
    结果:系统中的光线 IYeX\)Gv&  
    x|>N   
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: (/x%zmY;/U  
    AfU~k!4`  
    b`?$;5  
    }$6;g-|HX  
    所有在光导内传播的光线: e^;<T9Esr  
    .Ux bwTup  
    60 D0z  
    P ?- #d\qi  
    FOV:0°×0° G/l 28yt  
    Lt\Wz'6Y  
    z[zURj-*]  
    `:=af[n   
    FOV:−20°×0° #$vQT}  
    uVnbOqR<X  
    ]r]=Q"/5  
    ~ ZkSYW<  
    FOV:20°×0° \Y37wy4  
    F+%6?2 J  
    r&$r=f<  
    dvPK5+0W?  
    VirtualLab Fusion技术 --t"X<.z  
    ]/G~ L  
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