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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-01-23
    摘要 W>VP'vn}  
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    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 Y HSYu  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 ZCKka0*  
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    任务描述 c|F[.;cR  
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    光导元件 .s+aZwTMT  
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    uVzFsgBp  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 O+ }qQNe<  
    R4ht6Vm3g)  
    yaq'Lt`  
    iyj+:t/  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 HV6f@  
    upj]6f"(  
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    \U|ZR  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 &Tl 0Pf  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 %dQxJMwj  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 ;<G=M2  
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    L\y;LSTU  
    Qne/g}PD`  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: h3dsd  
    Y&/]O$<  
    1hcjSO  
    <SI}lQ'i  
    设计&分析工具 f!O{%ev  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 v3v[[96p  
    - 光导布局设计工具: M33_ja+L  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 j"AU z)x  
    - k域布局工具。 Q#nOJ(KV  
    分析你的设计的耦合条件。 #j *d^j&  
    - 尺寸和光栅分析工具。 WVY\&|)$  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 ;FZ@:%qDm  
    tv!_e$CR  
    5|jw^s7  
    XJLQ {  
    总结-元件 $95h2oXt  
    wn)JXR  
    L#vI=GpL,r  
    s}N#n(  
    4lBU#V7  
    ;j4?>3  
    结果:系统中的光线 kWdi59 5  
    fu90]upz~  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: Mi]L]-L  
    !9xp cQ>  
    Y(44pA&oN  
    B" 3dQwQ  
    所有在光导内传播的光线: ;vt8R=T  
    %;.;>Y(-  
    3E 3HL7  
    ~#kT _*sw)  
    FOV:0°×0° UKM2AZ0lb  
    uL[.ND2._&  
    5 Kkdo!z  
    ve\X3"p#  
    FOV:−20°×0° WJ_IuX51'  
    _6wFba@>/n  
    }g4 M2|  
    I_A@BnM{I  
    FOV:20°×0° Unsogd  
    ^a#X9  
    RIIitgV_  
    Y+Fljr*  
    VirtualLab Fusion技术 NMA}Q$o s  
    YfRkwKjy(  
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