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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-01-23
    摘要 mOh?cjOi  
    >Rt:8uurAG  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 OYt_i'Q  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 6>#8 ^{[  
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    任务描述 !Whx^B:  
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    光导元件 DFQ`(1Q  
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    _F[a2PE2+  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 ww7nQ}H5(  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 go yDG/  
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    $mKExW  
    k6z ]-XG  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 oqh@ (<%  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 j*|0#q;e6  
    kZG; \  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 Ih.)iTs~%  
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    H'udxPF  
    A9@coP5  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: 6l2O>V  
    l3^'bp6HQ  
    {ixKc  
    k=kkF"  
    设计&分析工具 &L?]w=*  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 (-0d@eqw  
    - 光导布局设计工具: h(AL\9{=}  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 g|| q 3  
    - k域布局工具。 :d35?[  
    分析你的设计的耦合条件。 &E0^Jz  
    - 尺寸和光栅分析工具。 {`*Fu/Upb  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 q] pHD})O  
    .p=J_%K}0x  
    mDp8JNJNE  
    Ws2?sn#x  
    总结-元件 =&k[qqxg  
    f,6V#,  
    2i #Ekon  
    $Lbamg->E  
    =2( 52#pT  
    Hp ;$fQ  
    结果:系统中的光线 seAPVzWUU  
    \}n_Sk  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: ct=K.m@E%X  
    ,d lq2  
    X!~y&[;[C  
    PWp=}f.y  
    所有在光导内传播的光线: 2 #yDVN$  
    /DHV-L  
    Tr}XG  
    C7W<7DBf  
    FOV:0°×0° ^+d]'$  
    AFBWiuwI3  
    P~lU`.X}  
    Yc6.v8a  
    FOV:−20°×0° 7Q Ns q  
    +Tx_q1/f5X  
    e, 2/3jO  
    ^^!G{ *F  
    FOV:20°×0° KrG,T5  
    {"$ [MYi:  
    nvwf!iU6  
    :|ah u  
    VirtualLab Fusion技术 "WtYqXyd  
    !wEe<],  
     
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