这个例子说明了光通过双折射元件会造成空间色彩分离。偏振白光入射到一个用方解石(一种单轴
晶体)做的简单
镜头上,汇聚的
光束继续通过波片和偏振元器件上,被屏幕拦截。FRED中的彩色图像特征用来显示空间
光谱分布。
|ufL s af<h2r 现在开始建立几何模型,这里包括一个由方解石做的平凸
透镜,后面接着是一块方解石波片、一个线性偏光器和一个收集面。
RP$u/x"b yF\yxdUX# C u` 尽管这个模型中的方解石有两个方向,但只需要创建一种方解石
材料,定义透镜材料的方向为快轴沿全局坐标系的z轴方向。
% PzkV s z~2{`pET G,>YzjMY` 方解石材料的波片以其快轴的方向分成全局坐标系的X轴和Y轴两个方向。同样用于透镜的双折射材料定义也可以用于波片中,通过 "Edit/View GRIN/Birefringent Position/Orientation"对话框将坐标转换成波片表面。
0{vT`e' 7c"Csq/]I ypEMx'p e6MBy\*n 偏振器上有一个涂层只让沿全局坐标系的X轴方向偏振的光通过:
.Wt3|?\=nd U[MeK)* ?98!2:'{9 光源是相干的,准直的沿全局坐标系Y轴的方向偏振。"Synthesize a Color"(合成一种颜色)的功能是用来创建和权衡
模拟“白色”的均匀空间
波长范围。
\ Bj{.jL u<8b5An; %}(`? 追迹光源 $y6 <2w%b hDi~{rbmc e".=E;o` 用 Color Image 功能评估探测器上的
光线,图像具有以下的特征。这个观点是通过调用Chart Viewer 中的 "Show in Visualization View.."选项卡,并且将探测器的 Visualization Attribute Opacity to "Invisible(可视化属性设置为“不可见”)。
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