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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 4~ &X]/_'  
    H;@0L}Nu+}  
    X+HPdrT  
    F&^&"(H}  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 44w "U%+  
    @3 +   
    建模任务 9eE FX7  
    WX`wz>KK^  
    ,1-idpnX  
    8Fbt >-N<\  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ \d:Uq5d)0  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 wlh%{l  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 jq_4x[  
    *lu*h&Y  
    示例 7:=(yBG  
    +afkpvj8  
    }5z!FXB  
    ACFEM9 [=  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 #Aj#C>  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 a@9W'/?igk  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 O-pH~E  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 R%t|R7 9I  
    $GQEdVSNo  
    关于z轴旋转的图示 !Htl e %  
    9x(t"VPuS  
    teLZplC=f  
    E0aFHC[  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 { i4`- w  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 : Q2=t!  
    [Z;H= `  
    指向(关于z轴旋转):0° 3RD+;^}q 3  
    Nr"GxezU+A  
    T :^OW5d  
    f'7/Wj  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 }N,v&  B  
    y 1Wb/ d  
    指向(关于z轴旋转): 30° V' i@N  
    BvHI}=  
    y]!mN  
    p]toDy-}  
    注意:方向角度的定义为: 2$2@?]|?  
    ─ 关于界面坐标轴。 yM(ezb  
    ─ 逆时针方向。 ?i!d00X  
    ]/%CTD(O  
    指向(关于z轴旋转): -90° OU^I/TU  
     (tT%rj!  
    '^ O}`   
    8Bxb~*  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 s%m?Yh3  
    63t'|9^5  
    关于y轴旋转180°示例 (9] =;)  
    S3QX{5t\  
    5twG2p8  
    qA25P<  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 OKj\>3  
    _?bF;R  
    关于y轴旋转180°(未选中) {t:*Xu  
    O\@0o|NM  
    n2["Ln mO  
    & ##JZ  
    注意: /CbM-jf  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 iRv \:.aQ.  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: M{Vi4ehOq  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 9IacZ  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 ? fM_Y  
    :0o]#7  
    关于y轴旋转180(选中) 78]( ZYJV  
    C6D Eq>v  
    F7=&CW 0  
    #,!/Cnqis  
    注意: 7Fb!;W#X  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. Q[aBxy (  
    G?:5L0g  
    例1和例2的附加信息 Xupwh5G2  
    =feVT2*  
     
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