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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-12-20
    摘要 d@{#F"o  
    #QiNSS  
    X^d}eWP`I  
    A}sdi4[`  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 S vW{1  
    PH=O>a`a_O  
    建模任务 +jj] tJ$[  
    g\@zQ^O?  
    VoNk.h"T  
    0|]qW cD  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ /X?%K't2r  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 1N+ju"2R  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 Q57Z~EsF  
    {hx=6"@  
    示例 g7Z3GUCGL  
    U sV?}  
    ,UneS  
    /@6T~XY M  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 sUpSXG-W/@  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ?r^>Vk}  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 uEyus96 +  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 n/+G^:~_  
    >%85S>e  
    关于z轴旋转的图示 Uk4G9}I  
    Sh7ob2  
    2jyxP6t  
    {$v>3FG  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 q (}#{OO  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 3s_$.  
    H@`lM~T[  
    指向(关于z轴旋转):0° )D ':bWP  
    9+:<RFJ  
    /(Ryh6M  
    # 0/,teJ k  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 Qz([\Xx:  
    DC*6=m_  
    指向(关于z轴旋转): 30° r%%<   
    x.>[A^  
    6KKQ)DNu_  
    +}NQ |y V  
    注意:方向角度的定义为: DK(8Ml:k  
    ─ 关于界面坐标轴。 -7A2@g  
    ─ 逆时针方向。 PAv<J<d  
    y_{v&AGmgm  
    指向(关于z轴旋转): -90° n;~6'f xe  
    tdn|mX#  
    t flUy\H>  
    Klqte*!  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 4,:)%KB"V  
    _cQhT  
    关于y轴旋转180°示例 5>~q4t)6z}  
    ,w7ZsI4:[  
    }K9Ji]tOK:  
    .< -~k@ P  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 {AAi x  
    `qa>6`\  
    关于y轴旋转180°(未选中) 2yndna-  
     P'oY +#  
    OCI{)r<O2m  
    n$ZxN"q <  
    注意: RzqU`<//  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 N1X;&qZDd  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: Q@.%^1Mp  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 n$3w=9EX *  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 vf['$um  
    PpR eqmo  
    关于y轴旋转180(选中) ~{!,ZnO*  
    n2&M?MGX  
    @gihIysf  
    o^<W3Z  
    注意: ?) FY7[x.  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. k:CSH{s5{  
    qnf\K}   
    例1和例2的附加信息 IYB;X  
    kk+:y{0V  
     
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