摘要
K+2<{qwh E2+O-;VN 在基于
波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内
耦合和外耦合
光栅的配置。 作为多通道
成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在
VirtualLab中
优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和
衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。
Xw_AZ-|1D ~#pQWa5 设计任务
L;wzvz\+ /X; [
9& :$L^l{gT 结果
SI^!e1@M[ =0
mf