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建模任务 <f{`}drp/ >M85xjXP k r^#B^ 当设计 光学元件或组件时,由于制造 工艺引入的偏差,最终元件的功能和理想 模型并不一样。为了在本示例中 模拟此效果,我们使用随机 函数来创建粗糙 曲面。此外,还研究了由表面不平度引起的散射效应。 Cs=i9.-A > .~k?_Of 任务描述 e;r-}U )?y"NVc* ^@"f%3 粗糙表面 z4:09!o_ o;I86dI6C 表面后的光场 G)|HFcE
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