摘要
rK9X68) /2tgxm$} 最简单的
标准具',this.id)" style="cursor:pointer;border-bottom: 1px solid #FA891B;" id="rlt_1">
光学标准具是具有平行表面的透明板。这种
结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和
曲面,被设计用于不同的应用。利用非
序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出
干涉条纹的差异。
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%\Z{~(&-v zkA"2dh 建模任务
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E(P1 柱面-平面
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A'^y+42jY .v?Ir) 球面-平面
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z<YOA S:"R/EE( 走进
VirtualLab Fusion
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h&|q>M3 N|WZk2 " VirtualLab Fusion中的工作流程
8+5z -vd (U#4j 6Q •使用界面构造组件
$ d? N("L - 目录II:界面目录[教程视频]
ckY,6e"6 •设置组件位置和方向
@Fv"j9j-3G - LPD II:位置和方向[教程视频]
}d?"i@[ •调整非序列通道
!B cd\] q - 非序列追迹的通道设置[使用案例]
}D02*s >1 {V VirtualLab Fusion技术
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