摘要
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g 最简单的
标准具',this.id)" style="cursor:pointer;border-bottom: 1px solid #FA891B;" id="rlt_1">
光学标准具是具有平行表面的透明板。这种
结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和
曲面,被设计用于不同的应用。利用非
序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出
干涉条纹的差异。
"Hb"F?Yb gsvuE z(e xA 5k3n\sqZA 建模任务
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&XQQY 建模任务
L9\1+rq k\YG^I t#/YN.@r |zNX=mAV 平行平面-平面
ia~HQ$'+n V>%rv'G8 }bpQq6ZF wj<6kG 倾斜平面-平面
B5VKs,g bv9]\qC]T< 0r] t `{H E7 Ul;d
柱面-平面
gQelD6c dulI&_x A*R^n}sh uk]$#TV*q> 球面-平面
Y3cMC) o&zJ=k[4 nQtWvT (KD RkE|= 走进
VirtualLab Fusion
E`0? p* (JjH 2K6qY)/_ qQ/^@3tXL VirtualLab Fusion中的工作流程
n;Q7X>-f8` A5RN5`} •使用界面构造组件
|`,2ri*5A - 目录II:界面目录[教程视频]
kT66;Y[ •设置组件位置和方向
m6K}|j - LPD II:位置和方向[教程视频]
+wU@ynw •调整非序列通道
gHEu/8E - 非序列追迹的通道设置[使用案例]
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:0 VirtualLab Fusion技术
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