摘要
Fv<]mu |I4D(#w. 最简单的
标准具',this.id)" style="cursor:pointer;border-bottom: 1px solid #FA891B;" id="rlt_1">
光学标准具是具有平行表面的透明板。这种
结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和
曲面,被设计用于不同的应用。利用非
序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出
干涉条纹的差异。
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+HYN$> S`iM.;|`O 建模任务
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&:IfhS Aigcq38 倾斜平面-平面
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eA;j/&qH gwZ+GA 走进
VirtualLab Fusion
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:ZH 3Y.d&Nz VirtualLab Fusion中的工作流程
Off: ~ Qr^Z~$i t •使用界面构造组件
Iqe=#hUFe! - 目录II:界面目录[教程视频]
d|D'&&&c •设置组件位置和方向
3(Hj7d7'} - LPD II:位置和方向[教程视频]
f
z/?= •调整非序列通道
*)}Ap4[ - 非序列追迹的通道设置[使用案例]
8VBkI Ygb fD]An< VirtualLab Fusion技术
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