时间地点:
i[9gcL" 主办单位:讯技光电科技(上海)有限公司;苏州黉论教育咨询有限公司
G{6@]72 授课时间:2023年11月27(一)-29日(三)共3天 AM 9:00-PM 16:00
,N:^4A 授课地点:上海市嘉定区南翔银翔路819号中暨大厦18楼1805室
,nL~?h-Zh 课程讲师:讯技光电高级工程师
#!z-)[S.+ 课程费用:4800RMB(课程包含课程材料费、开票税金、午餐费用)
X7OU=+g 课程简介:
C)FO:lLr\ 杂光理论和杂光问题研究要从以下几个方面探索:杂散光辐射理论,杂散光合格判定标准、系统杂光测试方法,杂光分析与软件,BSDF与测量数据,杂光抑制设计等。本课程介绍空间
光学系统的杂散光来源,以及对红外
光学系统成像质量的影响,在简化分析上,讨论了杂散光分析的物理模型,利用已有的光学系统模型讨论了杂散光计算和分析方法。用具体的模型说明杂散光分析和计算假设条件,为以后利用软件进行杂散光分析打下基础。RC望远镜系统,具体突出红外热辐射和冷反射计算,在以往的方法中我们通过计算点列图来实现,但存在诸多的缺陷,如环境与镜筒温度变化、计算量大等缺点,我们将从实际的积分公式出发进行该望远镜系统仿真。
/9kxDbj 课程大纲:
FJH>P\+ 1. 杂散光介绍与术语 j?*n@' 1.1 杂散光路径
M887 Q'HSi 1.2 关键面和
照明面
|sr\SCx 1.3杂光内部和外部杂散光
|DW^bv 2. 基本辐射度量学-辐射 *JX$5bZsI 2.1 BSDF及其散射模型
`^{G`es 2.2 TIS总散射概念
VtzZ1/JE 2.3 PST(点源透射比)
]t!v`TH 3. 杂散光分析中的光线追迹 >WZ%Pv*
9;XbyA] 3.1 FRED软件光线追迹介绍
:I7qw0? 3.2构建杂散光模型
$:5h5Y#z 定义光学和机械几何
XM!oN^ 定义光学属性
< w}i 3.3 光线追迹
xib}E[-l# 使用光线追迹来量化收敛速度
!]s=9(O 重点采样
mY"Dw^) 反向光线追迹
Tx&H1 控制光线Ancestry以增加收敛速度
MHWc~@R 使用蒙特卡洛光线劈裂增加收敛速度
8*&-u +@% 使用GPU来进行追迹
;DX{+Z[ RAM内存使用设置
X~m57bj 4.散射模型 -SD:G]un
4.1来自表面粗糙的散射
Ay6T*Nu` 低频、中频、高频
z^gz kXx7 RMS粗糙度与BSDF的关系
z5({A2q 由PSD推导BSDF
b/*QV0( 拟合BSDF测量数据
An(gHi;1$ 4.2 来自划痕(光学损伤坑)的散射
FEhBhv|m 4.3 来自颗粒污染的散射
o7+<sL 来自球形颗粒中的散射(米氏散射理论)
1f^oW[w& 颗粒密度函数模型
zx"EAF{ 案例:计算
激光通过金属粉尘的吸收
hU( 4.4 来自黑处理表面的散射
0e"KdsA:<U 4.5 孔径衍射
yD3vq}U! 杂散光程序中的孔径衍射
E l.eK9L 衍射元件的衍射特性
o|n;{zT" 案例:衍射杂散光分析
Us "G X_ 5. 大气湍流散射 @.cord`
6. 热辐射 ~hk!N!J\ 红外热辐射的杂散光分析
( AA@sN 冷反射仿真
9VaSCB 7. 鬼像反射 #|769=1 鬼像反射
!#]kzS0 表面镀膜
fU.hb%m)Q\ 表面镀AR增透膜的仿真
>/.jB/q 8. 光学设计中的杂散光控制 myXGMN$i 8.1使用视场光阑
4ybOK~z 8.2减小孔径光阑和焦平面间的几何元件数量
056yhB 8.3使用眩光光阑(Lyot stop)
uJ=&++[ 8.4使用光瞳掩膜来阻止衍射及来自支柱的散射
_kOuD}_| 8.5 使用滤光
(1{OQ0N+x 9. 挡板和冷窗的设计 "OUY^ cM 9.1主挡板和冷屏的设计
tMf5TiWu@ 9.2 挡光环的设计
bU}!bol 槽型挡光环
=fBr2%qK 挡板挡光环最佳孔径、深度、间隔
-=rGN"(M
_ 案例:望眼镜系统的挡板的优化
@AG=Eq9<o 10. BSDF散射测量有兴趣可以扫码加微联系
D//58z&
光学工程仿真软件-FRED操作手册(上、下册)
?b^<Tny 光学工程仿真软件-FRED操作手册 全新改版(上) _jkJw2+s\ .*FlB>1jy 前 言 cP/( h ,V4pFQzL 随着科学技术的不断发展,光学软件有了相当长足的进步,对光学设计者而言,不仅要牢固掌握光学的理论知识,还要具备熟练的计算机操作和光学软件的使用能力。光学专业设计软件种类繁多,在非序列光追迹功能方面的表现亦各擅长。 $3#oA.~R/
Jl"DMUy[kW FRED 是由美国 Photon Engineering 公司出品的光学引擎软件。FRED可视化的人机接口将可使设计者在非常短的时间内完成设计机构的雏形,并验证方案的准确性、最大限度地模拟产品的实际工作情况、为客户节约时间与资金投入。 e!i.u'z
NFIFCy! 本书系统的概述了FRED基本概念和基本方法,全书共20章节,分为上下册,本书在第一版基础上,新增并调整了部分章节的内容,第1章增加了FRED名词术语及用户界面;在2章中新增加了M2高斯光束光源,光源方向类型新增激光二极管光束方向、强度分布的随机光线方向和M2激光束方向;第3章新增了孔径裁剪逻辑操作实例、16种棱镜类型、几何元件基元、布尔运算;第4章新增2种曲线类型:跑道曲线、非均匀有理样条B曲线;第5章新增探测器实体及分析面尺寸设定。第6章新增脚本体散射及光线追迹胶合层;第7章新增三种新的镀膜类型:取样、1/4单层、脚本镀膜;第8章新增5中散射模型:漫反射二项式、漫反射三项式、扩展 Harvey Shack散射、脚本散射、扩展脚本散射;第9章新增光线追迹菜单命名;第10章为新增内容。第13章调整为表面类型,并新增了:线圈参数表面、焦点圆锥曲面、多面体表面、QBfs面、QCon面、直纹面、超高斯光束面、透镜模块面、表面模块面;第16章新增优化内容;第18章新增7个实例,包括在散射、LED、杂散光、光纤耦合、衍射元件、脚本教程、卡塞格林望远镜的应用。本手册可做为初学者在学习FRED的参考书籍。为从事光学科研、设计、教学的科技人员、工程人员、广大教师和高等院校有关专业的学生,及相关学科的科技工作者,提供一部有实用价值的工具书。 Z#%77!3
<N80MUL| 本书中存在的不足之处,敬请读者不吝指正。 K1<l/
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z9#jXC#OdN
DML0paOm5 作者
讯技光电科技有限公司
目 录 wL0"1Ya gJOswN;([ 第一章 FRED概述 1 jTQN(a9Y 1.1 WHAT IS FRED? 1 b[;3y/X
1.2 FRED与传统软件之间有什么不同? 1 &E
k\ 1.3 FRED名词术语 2 ^eYJ7&t 1.4 FRED用户界面 7 r:^`005 第二章 光源 16 yNx"Ey dk` 2.1 简易光源 16 MT&q~jx* 2.1.1 简易光源的建立 16 )^^}!U#|e 2.1.2 复杂光源(简易光源对话框内) 17 [qt^gy) 2.1.3 准直光源(平面波) 19 N)z]
F9Kg 2.1.4 激光二极管光束(像散高斯) 22 }>j1j^c1=' 2.1.5 激光光束(TEM00模式) 24 zgpPu4t 2.1.6 点光源 27 HoM8V"8B 2.1.7 M2高斯光束 28 8J9o$Se 2.1.8 相干光 32 p:U{3uN 62 2.2 复杂光源 49 1G8t=IA%D 2.2.1复杂光源的创建与编辑 49 i%B$p0U< 2.2.2创建新的与编辑/查看复杂光源对话框 51 p7O4CP>9[ 2.2.3光源位置类型 51 :TWHmxch 2.2.3.1位图 51 @1[LD[< 2.2.3.2格子平面(创建新的与编辑/查看复杂光源对话框) 54 b}q,cm 2.2.3.3六角形平面 55 }KkH7XksF 2.2.3.4 字符串光源 56 lu.2ZQE 2.2.3.5光源文件的输入 58 {la^useg[ 2.2.3.6随机平面 60 t!Av[K 2.2.3.6随机字符串 60 l}c<eEfOy" 2.2.3.7随机表面 62 d{GXFT;0 2.2.3.8随机体积 63 N=L
urXv 2.2.3.9 用户定义的光线 65 *XzUqK 2.2.4方向类型 68 1r w>gR 2.2.4.1像散焦距 68 9p$q@Bc 2.2.4.2像散高斯光束 69 [K9q+ 2.2.4.3焦点到/来自一点 70 ^jhHaN]G^ 2.2.4.4 多光源的角(平面波) 72 bm7$D Kp# 2.2.4.5 多光源的位置 73 anV)$PT= 2.2.4.6 角度范围内的随机方向(光线) 74 f%auz4CZz 2.2.4.7 球体内的随机方向(光线) 76 L_Ai/' 2.2.4.8 单向 77 ;j_#,Da9< 2.2.4.9 角度空间内构成六角形格子点的方向(光线) 79 Wj*6}N/ 2.2.4.10 构成线性格子点的方向(光线) 80 Ip1QmP 2.2.4.11 激光二极管光束方向 81 "|&*MjwN6 2.2.4.12根据强度分布的随机光线方向 82 Pr/&p0@aV 2.2.4.13 M2激光束方向 83 *'t`;m~ 2.3 光源标签 84 $fvUb_n 2.3.1 相干 84 >zhbipA 2.3.2 位置/坐标 86 wYawG$@_ 2.3.3 偏振 88 2Uk8{d 2.3.4 位置/方向 89 *AN#D?X_ 2.3.5 功率 93 u})JQ<| 2.3.6 视觉效果 94 XKK*RVs# 2.3.7 波长 96 |)_<