切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1498阅读
    • 5回复

    [原创]Code V 反轉鏡面及系統的方法 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线zebra
     
    发帖
    210
    光币
    700
    光券
    2
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-10-26
    在做鏡頭的分析或設計時,有時會要反轉部份或者全部的鏡片,Code V提供了兩種滿足此需求的做法。 Z!"-LQJ  
    U#[&(  
    第一種是只反轉部份鏡片。可用Edit\Flip… 選項(圖1)來完成。首先是選擇以X或Y軸為基準翻轉,兩者對於軸對稱系統是沒有差別的。接著再輸入要反轉的鏡面範圍。以Cove V內含的「eyepiece.len」為例 (圖2),只反轉2~4鏡面得圖3,這效果也可以在Command Windows 中直接輸入FLX S2..4 指令完成。 lKf58 mB  
    9p W~Gz  
    >a?Bk4w  
    图1 fvC,P#z'|  
    ,eyh%k*hz  
    ^jMrM.GY  
    图2 R.^]{5  
    q5(t2nNb  
    "JB4 Uaa  
    图3
    WywS1viD  
    第二種是反轉全部鏡片。例如在設計目鏡時,正向使用時之實際物面在近距離,出射則為平行光,像面在無限遠,這在像差分析上需用角度空間而非長度空間,帶來一些不便。因此設計時常會逆向設計,讓出射光是聚焦的,像面在有限距離。但我們仍希望能簡單的反轉回正向使用狀態做分析。 9eMle?pF  
    %10ONe}  
    系統翻轉不只是鏡片前後鏡射,還包括一些System Data 定義,如 Pupil,Field,Vignetting Factors,System Solves,及True Afocal Mode等參數都需調整,這是令人最困擾的地方。Code V 提供的「reverse_system.seq」(圖4, 5) 程式可方便的完成系統反向功能。再以「eyepiece.len」為例,執行前後的結構如圖6所示。重點在System Data 也做了修改,如表1。 h3?>jE=H  
    ( s3k2Z  
    zZ=SAjT QP  
    图4 a2Ak?W1  
    f$C{Z9_SX  
    "v1{  
    图5 FH,]'  
     k[r^@|  
    '=_(fa,  
    圖 6. 原逆向設計(左),和系統反轉後之正向設計(右)。 -5<[oBL;  
    |.N[NY  
    表1 XGl2rX&  
    ;4rhh h&  
    「reverse_system.seq」也可用於非軸對稱系統,如「threemrc.len」。比較執行前後的結構,二圖中之第6鏡面都是成像面(圖7),可看出物像已相反了。但Reversed System Goordinate 中的選項需為 Global 而非 Local (圖8),否則結果不正確。 k*$WAOJEW  
    Cyg2o<O@  
    Nz dN4+  
    圖 7. 「threemrc.len」反轉前後之系統。 \d@5*q  
    |MwV4^  
    lz,M$HG<[  
    图8
    4条评分光券+1光币+41
    ykhhh 光币 +1 优秀文章,支持! 03-10
    linlin911911 光币 +20 - 2023-12-14
    cyqdesign 光券 +1 优秀文章,支持! 2023-10-26
    cyqdesign 光币 +20 优秀文章,支持! 2023-10-26
     
    分享到
    离线ykhhh
    发帖
    6
    光币
    0
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 03-10
    学到了
    离线谭健
    发帖
    6694
    光币
    22376
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 03-12
    学到了
    离线coollwl
    发帖
    699
    光币
    141
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 03-23
    感谢提供 !!顶一个!
    离线谭健
    发帖
    6694
    光币
    22376
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 04-30
    学到了
    离线madalong0123
    发帖
    37
    光币
    2
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 05-17
    我发现我里面就没有 这个宏呢   找了一圈都没有