摘要 PDtLJt$
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VirtualLab Fusion为表面和(光栅)区域提供了灵活的通道配置。通过调整通道配置,可以轻松实现所需的建模方案。我们以一个具有两个表面的光波导为例来演示通道的配置。通过不同的设置,我们展示了所产生的光路。此外,我们在波导面上添加光栅区域,并演示了区域的配置,以及这些区域的光栅参数。 SED_^
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建模任务 gRQV)8uh
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如何调整表面上的通道和可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制模型。 R@Bnrk
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表面通道 kNDN<L
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初始化 H;=++Dh
- 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。 aH+n]J]
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表面通道 t)h{ w"v
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初始化 "Z70
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- 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。 \V/;i.ng
- 为了更好地说明问题,为波导定义一个独立的Y轴旋转30°。 (cLcY%$
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表面通道 $TR#-q
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通道定义 _|qs-USA
- 每个表面有四个可能的通道,至少要激活一个通道进行追迹。 wrmbO T
- 可以为每个表面单独定义通道。 ?> 7SZiC`
- 通道的不同设置会导致不同的建模方案。 /O/pAu>
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表面通道 _hbTxyj
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表面通道 'vV|un(6
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区域通道 %L;;W,l$`)
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表面上的区域 ZuIw4u(9
-可以在表面上定义单个区域,并单独定义其光学特性,包括通道设置。 #mK?K
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区域通道 c[RkiV3
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区域定义 xHo
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-在第一面建立一个长方形区域。 o6LZ05Z-&
-设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。 5(V'<
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区域通道 ~:M"JNcs
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区域定义 r"uOf;m
-在第一面建立一个长方形区域。 c2iPm9"eh
-设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。 4EtP|
-将此区域定义为具有单一透射系数T0 = 50%的光栅,和单一反射系数R0 = 50%的光栅,这就构成了一个半反射镜。 4_'($FC1
-在这里,我们只使用零次衍射阶,这与通常的透射或折射引起的反射是相同的。 uv$t>_^
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区域通道 8LZmr|/F*
区域定义 0>KW94
- 按照与表面相同的规则,为这个区域设置通道。 JE$aYs<(TF
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带有光栅的区域通道 5\6S5JyIL
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区域定义 gBZ1We u-'
- 可以在给定区域上定义一个衍射光栅。 Mc#w:UH[
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带有光栅的区域通道 X\dPQwasM
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区域定义 q=H
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-可以在给定区域内定义一个衍射光栅。 28N
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-我们在第二表面上增加一个矩形区域(侧长2.25mm),沿x方向以-8.2mm为中心。 I8RPW:B;B
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带有光栅的区域通道 (E.,kcAJ
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区域定义 Eoo[)V#x{
-可以在给定区域内定义一个衍射光栅。 l(CMP!mY
-我们在第二表面上增加一个矩形区域(侧长2.25mm),沿x方向以-8.2mm为中心。 9]DMHA@
-定义一个2微米周期的理想光栅,指定的衍射系数为: hCcAAF*I;5
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带有光栅的区域通道 ? !dy
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区域定义 PDEeb.(.
-可以在给定区域内定义一个衍射光栅。 >5aZ?#TS1
-我们在第二表面上增加一个矩形区域(侧长2.25mm),沿x方向以8.2mm为中心。 *h `P+_Q7
-定义一个2微米周期的理想光栅,指定的衍射系数为: nX|f?5 O
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