摘要
<R>Q4&we( Dft4isyt^ VirtualLab Fusion为表面和(
光栅)区域提供了灵活的通道配置。通过调整通道配置,可以轻松实现所需的建模方案。我们以一个具有两个表面的光波导为例来演示通道的配置。通过不同的设置,我们展示了所产生的光路。此外,我们在波导面上添加光栅区域,并演示了区域的配置,以及这些区域的光栅
参数。
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hPcS,
p{% >Z}@7$(7!~ 建模任务
:H{Bb{B% \F[n`C"Is 如何调整表面上的通道和可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制
模型。
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.M8=^,h^K Q2q|*EL 表面通道
}0Y`|H\v Hv3W{| 初始化
3#9uEDdE - 使用两个平面来
模拟石英
玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。
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0EyAMu mzu<C)9d, 表面通道
:v_w!+,/ 4 HW; 初始化
wsqLXZI - 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。
GJvp{U}y9I - 为了更好地说明问题,为波导定义一个独立的Y轴旋转30°。
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5:$Xtq `&H04x"Y$> 表面通道
~U9q-/(J/ g#}tm< 通道定义
J)#S-ZB+'k - 每个表面有四个可能的通道,至少要激活一个通道进行追迹。
nW11wtiO. - 可以为每个表面单独定义通道。
)L >Q;' - 通道的不同设置会导致不同的建模方案。
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.D!WO <}cZi4l' 表面通道
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\ZsP]};* Z B$NVY 表面通道
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区域通道
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9 表面上的区域
K_Re}\D -可以在表面上定义单个区域,并单独定义其
光学特性,包括通道设置。
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