摘要
HMUn+kk+ bS0z\!1 VirtualLab Fusion为表面和(
光栅)区域提供了灵活的通道配置。通过调整通道配置,可以轻松实现所需的建模方案。我们以一个具有两个表面的光波导为例来演示通道的配置。通过不同的设置,我们展示了所产生的光路。此外,我们在波导面上添加光栅区域,并演示了区域的配置,以及这些区域的光栅
参数。
2|fN*Wm u6~|].j R
8Nr,Wq "TWNit 建模任务
'qosw:P n9J.]+@J 如何调整表面上的通道和可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制
模型。
Z/z(P8#U\ $X.X_
~%6GF57gC KUC (n! 表面通道
:Sh> ODGOWw0 初始化
k$V.hG|6M - 使用两个平面来
模拟石英
玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。
Wr \rruH6 #&Zb8HAj
a r0y8>]3 1 :xN )M,s 表面通道
YpFh_Zr[ P'prp=JD 初始化
d83K;Ryd - 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。
Bn7~ p+N - 为了更好地说明问题,为波导定义一个独立的Y轴旋转30°。
WQ\H2go 3^>D |
&Rgy/1 DA[s k7 表面通道
=] R_6# a95QDz 通道定义
UB3b - 每个表面有四个可能的通道,至少要激活一个通道进行追迹。
t3TnqA - 可以为每个表面单独定义通道。
r?e)2l~C8j - 通道的不同设置会导致不同的建模方案。
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1/t}>>,M u`l1
zMk 表面通道
V 0<>Xo% 4uUG0o
Ns6Vf5T. x,Im%!h 表面通道
:*wnO;eN 8ODrW!o
t]Ey~-Rx 5feCA ,v7 区域通道
.\0PyV( b"+J8W 表面上的区域
GS^U6Xef -可以在表面上定义单个区域,并单独定义其
光学特性,包括通道设置。
Y4PB&pZ$O2 l<7)uO^8
c&Pgz~iP q]%c
6{w 区域通道
';buS -|6 lGa'Y 区域定义
Nl_Sgyx,\ -在第一面建立一个长方形区域。
e[t+pnRh -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。
O!!Ne'I tlU&p'
/J8'mCuC. j HT2|VGb* 区域通道
X@u-n_ |V2+4b, 区域定义
IrU}%ZVV -在第一面建立一个长方形区域。
hSmu"a,S -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。
i%7b)t[y -将此区域定义为具有单一透射系数T0 = 50%的光栅,和单一反射系数R0 = 50%的光栅,这就构成了一个半
反射镜。
Y-%S,91O -在这里,我们只使用零次
衍射阶,这与通常的透射或折射引起的反射是相同的。
8=^o2& X0X!:gX
A&i
*
%p6+D-C 区域通道
!=(~e':Gv 区域定义
|okS7.|IX - 按照与表面相同的规则,为这个区域设置通道。
pIh%5ZU j|f$:j
28L3"c Cc:m~e6r 带有光栅的区域通道
ZbJUOa?WF L3M]06y 区域定义
*pN,@ZV$ - 可以在给定区域上定义一个衍射光栅。
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