摘要
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VirtualLab Fusion为表面和(光栅)区域提供了灵活的通道配置。通过调整通道配置,可以轻松实现所需的建模方案。我们以一个具有两个表面的光波导为例来演示通道的配置。通过不同的设置,我们展示了所产生的光路。此外,我们在波导面上添加光栅区域,并演示了区域的配置,以及这些区域的光栅参数。 S&QXf<v
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建模任务 ;#9ioGx
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如何调整表面上的通道和可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制模型。 p$uPj*
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表面通道
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初始化 i<):%[Q)>
- 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。 gA%
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表面通道 Y B,c=Wx
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初始化 zWH)\>X59
- 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。 n oM=8C&U
- 为了更好地说明问题,为波导定义一个独立的Y轴旋转30°。 E@yo/S
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表面通道 ('AAHq/
-/V(Z+dj
通道定义 A=IpP}7J
- 每个表面有四个可能的通道,至少要激活一个通道进行追迹。 x/wgD'?
- 可以为每个表面单独定义通道。 ifu!6_b.
- 通道的不同设置会导致不同的建模方案。 dfKGO$}V
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表面通道 :0QDV~bs
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表面通道 ([}08OW@
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区域通道 <oV[[wl
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表面上的区域 EmR82^_:
-可以在表面上定义单个区域,并单独定义其光学特性,包括通道设置。 :8hI3]9
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区域通道 m#Z&05^
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区域定义 {-8Nq`w
-在第一面建立一个长方形区域。 %ut8/T
-设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。 #QIY+muN
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区域通道
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区域定义 AvB=/p@]
-在第一面建立一个长方形区域。 jC4>%!{m
-设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。 Nw$OJ9$L>
-将此区域定义为具有单一透射系数T0 = 50%的光栅,和单一反射系数R0 = 50%的光栅,这就构成了一个半反射镜。 ..X _nF
-在这里,我们只使用零次衍射阶,这与通常的透射或折射引起的反射是相同的。 7 QNx*8 p
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区域通道 |Z{#DOT
区域定义 HY
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- 按照与表面相同的规则,为这个区域设置通道。 yn_f%^!G
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带有光栅的区域通道 E+qLj|IU
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区域定义 't&1y6Uu
- 可以在给定区域上定义一个衍射光栅。 fmj}NV&ma
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带有光栅的区域通道 %UrNPk
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区域定义 WoN},oT[i
-可以在给定区域内定义一个衍射光栅。 6qFzo1LO
-我们在第二表面上增加一个矩形区域(侧长2.25mm),沿x方向以-8.2mm为中心。 i .uyfV&F
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带有光栅的区域通道 q,L>PN+W
T` h%=u|D
区域定义 z+7V}aPM
-可以在给定区域内定义一个衍射光栅。 5z,q~CU
-我们在第二表面上增加一个矩形区域(侧长2.25mm),沿x方向以-8.2mm为中心。 VsL,t\67
-定义一个2微米周期的理想光栅,指定的衍射系数为: jI7 x<=
T0=10% W+1nf:AI.
T+1=60% H=C~h\me?
T+2=10% dN3^PK
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带有光栅的区域通道 6E-eD\?I&
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区域定义 ~6n|GxR.[
-可以在给定区域内定义一个衍射光栅。 i@nRZ$ K
-我们在第二表面上增加一个矩形区域(侧长2.25mm),沿x方向以8.2mm为中心。 F_'{:v1GW
-定义一个2微米周期的理想光栅,指定的衍射系数为: x5uz$g
T0=10% #%k_V+o3
T+1=60% 2=fM\G
T+2=10% DdI%TU K,
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