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VirtualLab Fusion为表面和(光栅)区域提供了灵活的通道配置。通过调整通道配置,可以轻松实现所需的建模方案。我们以一个具有两个表面的光波导为例来演示通道的配置。通过不同的设置,我们展示了所产生的光路。此外,我们在波导面上添加光栅区域,并演示了区域的配置,以及这些区域的光栅参数。 *"d['V3
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建模任务 ` InBhU>
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如何调整表面上的通道和可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制模型。 G%MdZg&i
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表面通道 U>hpYqf_
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初始化 UM}MK
- 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。 IFbN ]N0
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表面通道 5ajd$t
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初始化 HX#$ ^@Q(
- 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。 7|DPevrk
- 为了更好地说明问题,为波导定义一个独立的Y轴旋转30°。 ]--"
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表面通道 "+A8w
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通道定义 e"cvo(}g
- 每个表面有四个可能的通道,至少要激活一个通道进行追迹。 #{g6'9PMz
- 可以为每个表面单独定义通道。 zU2Mno
- 通道的不同设置会导致不同的建模方案。 ,&LGAa
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表面通道 _ q^JjR
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表面通道 s:*" b'
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区域通道 >{eGSSG0
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表面上的区域 m^KK
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-可以在表面上定义单个区域,并单独定义其光学特性,包括通道设置。 MXs]3M
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区域通道 kqZ+e/o>O9
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区域定义 /{!?e<N>
-在第一面建立一个长方形区域。 {Z1^/Fv3
-设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。 Y(R .e7]
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区域通道 _$m1?DZ
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区域定义 I2)#."=Ew
-在第一面建立一个长方形区域。 I5#zo,9
-设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。 :tT6V(-W
-将此区域定义为具有单一透射系数T0 = 50%的光栅,和单一反射系数R0 = 50%的光栅,这就构成了一个半反射镜。 kZNVUhW6S
-在这里,我们只使用零次衍射阶,这与通常的透射或折射引起的反射是相同的。 $kxP{0u
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区域通道 V?N8 ,)j
区域定义 ?U(`x6\:
- 按照与表面相同的规则,为这个区域设置通道。 KVp3pUO
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带有光栅的区域通道 R_B`dP<"~Y
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区域定义 2-_d~~O1N
- 可以在给定区域上定义一个衍射光栅。 m[D]4h9
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带有光栅的区域通道 Itv}TK
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区域定义 p>= b|Qy|
-可以在给定区域内定义一个衍射光栅。 xMHu:,ND
-我们在第二表面上增加一个矩形区域(侧长2.25mm),沿x方向以-8.2mm为中心。 A3Oe=rB
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带有光栅的区域通道 */y (~O6
1Y{pf]5Wx
区域定义 |6GDIoZ
-可以在给定区域内定义一个衍射光栅。 x#}{z1op9
-我们在第二表面上增加一个矩形区域(侧长2.25mm),沿x方向以-8.2mm为中心。 _!E)a
-定义一个2微米周期的理想光栅,指定的衍射系数为: Jq_AR!} %
T0=10% O^KIB%}fu
T+1=60% A_2oQ*
T+2=10% mcq.*at
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带有光栅的区域通道 I6rB_~]h
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区域定义 KYR64[1
-可以在给定区域内定义一个衍射光栅。 YK )e
-我们在第二表面上增加一个矩形区域(侧长2.25mm),沿x方向以8.2mm为中心。 r0,XR
-定义一个2微米周期的理想光栅,指定的衍射系数为: =p>IP"HJ
T0=10% 1i/&t[
T+1=60% FS7@6I2Ts
T+2=10% 1s6L]&B
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