摘要 ~"ij,Op,3
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光栅是光学中最常用的衍射元件之一。如今,它们经常被用于复杂的系统中,并与其他元件一起工作。在这种情况下,非常需要将光栅不仅仅是作为孤立的元件来模拟,而是与系统的其余部分结合,以评估整个系统性能。VirtualLab Fusion提供了一个独特的光栅元件,允许在光路中轻松地包含各种不同形状的光栅,无论是一维周期光栅(层状),二维周期光栅,或体(布拉格)光栅。本用例介绍了该元件的功能,包括光栅级次的设置和堆栈的定位。 .$,.w__m~
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系统内光栅建模 /rqaUC )A
在一般光路中,光栅元件可以插入到系统的任何位置。 =>7\s}QZ
这使得在一个复杂的系统中对光栅进行建模,并因此评估整个系统的性能成为可能,同时考虑光栅的可能影响。 XS'0fq a
光栅元件可以通过元件 > 单个表面&堆栈 > 光栅找到。 vj:hMPC
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附着光栅堆栈 W2a9P_
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为了描述系统内的光栅,光栅堆栈总是附着在一个虚拟参考面上(仅平面)。 $]05?JY#
元件的大小仅用于在3D光线追迹视图中显示;仿真中不考虑孔径效应。 5_mb+A n,
参考面可以在三维系统视图中可视化,以帮助排列光栅。 r|WoM39bp
所应用的光栅结构可以是一维周期(层状),也可以是二维周期(交叉光栅)。 zDk^^'
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堆栈的方向 AwKxt'()^
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堆栈的方向可以用两种方式指定: ?q%)8 E
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它既可以应用在表面的正面,也可以应用在背面(在固体标签中定义)。 ?CQ\94kO
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请注意,如果堆栈位于正面,堆栈将绕Z轴旋转180°。这会影响堆栈的内部坐标系,需要在定义高度轮廓时加以考虑。 f(O`t}Ed
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基底的处理、菲涅耳损耗和衍射角 !S/hH% C
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作为一种惯例,往往忽略基底的影响,例如衍射效率的计算。 #@m*yJg<