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光栅是光学中最常用的衍射元件之一。如今,它们经常被用于复杂的系统中,并与其他元件一起工作。在这种情况下,非常需要将光栅不仅仅是作为孤立的元件来模拟,而是与系统的其余部分结合,以评估整个系统性能。VirtualLab Fusion提供了一个独特的光栅元件,允许在光路中轻松地包含各种不同形状的光栅,无论是一维周期光栅(层状),二维周期光栅,或体(布拉格)光栅。本用例介绍了该元件的功能,包括光栅级次的设置和堆栈的定位。 TVj1C
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系统内光栅建模 _=)!xnYf
在一般光路中,光栅元件可以插入到系统的任何位置。 {Wr\DVp
这使得在一个复杂的系统中对光栅进行建模,并因此评估整个系统的性能成为可能,同时考虑光栅的可能影响。 KdS
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光栅元件可以通过元件 > 单个表面&堆栈 > 光栅找到。 Mf#2.TR
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附着光栅堆栈 _RgxKp/d
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为了描述系统内的光栅,光栅堆栈总是附着在一个虚拟参考面上(仅平面)。 M44_us
元件的大小仅用于在3D光线追迹视图中显示;仿真中不考虑孔径效应。 E#8J+7
参考面可以在三维系统视图中可视化,以帮助排列光栅。 AK%=DVkM
所应用的光栅结构可以是一维周期(层状),也可以是二维周期(交叉光栅)。 -Zttj /K
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堆栈的方向 j}i,G!-u
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堆栈的方向可以用两种方式指定: 4b]IazL)
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它既可以应用在表面的正面,也可以应用在背面(在固体标签中定义)。 jg7d7{{SB
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请注意,如果堆栈位于正面,堆栈将绕Z轴旋转180°。这会影响堆栈的内部坐标系,需要在定义高度轮廓时加以考虑。 I4A;
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基底的处理、菲涅耳损耗和衍射角
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作为一种惯例,往往忽略基底的影响,例如衍射效率的计算。 y-D>xV)n
然而,任何实际的光栅结构必须建立在基底上,因此,我们使用一个平面元件和中间的自由空间延伸对其进行建模。 *G8'Fjin'T
平面的建模包括菲涅耳效应(S矩阵求解器)。 E
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高级选项和信息 :d, >d
在求解器菜单中有几个高级选项可用。 7
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求解器选项卡允许编辑所使用FMM(“傅里叶模态法”,也被称为RCWA,“严格耦合波分析”)算法的精度设置。 bWhJ^LD
既可以设置考虑的总级次数,也可以设置倏逝级次数。 +#&el//
如果考虑金属光栅,这可能是有用的。相反,对于介质光栅,默认设置就足够了。 ABd153oW"
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结构分解 =>E44v
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结构分解选项卡提供了关于结构分解的信息。 y}3
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层分解和转换点分解设置可以用来调整结构的离散化。默认设置适用于几乎所有光栅结构。 @^w!% ?J
此外,还提供了有关层数和转换点数的信息。 \"<GL;
分解预览按钮提供了用于FMM计算的结构数据的描述。折射率用色标表示。 <FMuWHY
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光栅级次通道选择 a,en8+r]
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可以定义具体的透射和反射级次,以供模拟中考虑。在表面被从背面照明的情况下,也可以有不同的级次。 VQZT.^
并不总是需要考虑所有的衍射级,我们建议只使用那些感兴趣的,以确保更有效的模拟。 +_vm\]4
光栅级次通道的选择不影响FMM计算中的内部衍射级次(即精度)。 d
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光栅的角度响应 LIm$Wl1U
在VirtualLab Fusion中,光栅元件的运算符通过FMM(又名RCWA)在k域中建模。 :Kt{t46)
对于给定的光栅,其衍射行为与输入场有关。 #t5JUi%in*
不同波长/偏振态下的衍射效率不同,不同入射角度下的衍射效率也不同。 arpJiG~JR
为了解决角度相关的衍射行为,可能需要指定k域(角空间)的采样点。请参阅下面的示例以进一步说明。 d#M?lS>
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例:谐振波导光栅的角响应 URj%
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