摘要
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!* _|g(BK2} 我们最基本的目标之一是为
光学模拟提供最大的通用性。在本
教程中,我们将解释如何使用可编程函数,可以将其认为是一个理想化的组件,作用在一个平面上:工作流程需要在x、y平面上定义一个与位置相关的复数函数,然后将其乘以输入场。我们以一个理想的圆柱形
透镜为例来详细介绍整个过程。
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\# lh b mdoy1a 在哪里可以找到可编程函数:光学设置
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