这篇文章介绍了如何模拟一个部分反射的表面,该表面会根据指定的散射分布对一部分入射光能量进行散射。本文介绍的示例包含部分吸收以及部分镜面反射的情况。 iyA*JCD
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简介 KcIc'G 9
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OpticStudio为用户提供了通过使用镀膜数据使他们的系统尽可能逼真的能力。在非序列模式下,镀膜可以添加到任何物体表面,并进行编辑,使表面具有所需的反射和透射特性。特别地,部分反射(或选择性透射)表面可以被模拟成只将一小部分入射能量以特定的分布方式散射。 pj!k|F9
本文的示例可以阐述了如何使用朗伯散射和理想膜层来产生所需的效果。 + 6x"trC
从附件开始,我们将创建和使用一个理想的镀膜,以利用适当的涂层/散射属性,创建一个部分反射表面。 S[-.tvI;Q
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建立系统 =1gDjF9|
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假设我们需要模拟一个表面为部分反射(60%反射)的矩形体 (Rectangle Volume) 物体,并且其中80%的反射光会根据朗伯 (Lambertian) 分布发生散射。剩下的20%将发生镜面反射。通过使用三个非序列物体,本文的示例可以阐述了如何使用朗伯散射和理想膜层来产生所需的效果。 <