这篇文章介绍了如何
模拟一个部分反射的表面,该表面会根据指定的散射分布对一部分入射光能量进行散射。本文介绍的示例包含部分吸收以及部分镜面反射的情况。
"p{cz( YN@4.&RP 简介
(~<9\ZJs ugI9rxT]Kv OpticStudio为用户提供了通过使用
镀膜数据使他们的
系统尽可能逼真的能力。在非序列模式下,镀膜可以添加到任何物体表面,并进行编辑,使表面具有所需的反射和透射特性。特别地,部分反射(或选择性透射)表面可以被模拟成只将一小部分入射能量以特定的分布方式散射。
m+m,0Ey5H 本文的示例可以阐述了如何使用朗伯散射和理想膜层来产生所需的效果。
@^';[P! 从附件开始,我们将创建和使用一个理想的镀膜,以利用适当的涂层/散射属性,创建一个部分反射表面。
fQB>0RR2 @]0;aZ{3 建立系统
'!6Py1i \dz@hJl: 假设我们需要模拟一个表面为部分反射(60%反射)的矩形体 (Rectangle Volume) 物体,并且其中80%的反射光会根据朗伯 (Lambertian) 分布发生散射。剩下的20%将发生镜面反射。通过使用三个非序列物体,本文的示例可以阐述了如何使用朗伯散射和理想膜层来产生所需的效果。
HX3R@^vo 我们无需从零开始建立模型,请打开附件中的示例文件。在该文件中,一个单
光线光源 (Source Ray) 物体发出的光线入射到矩形体的表面,其中矩形体的
材料类型为MIRROR。从光源发出的光线完美的返回到光源并被探测器平面接收。在当前系统中,矩形体的表面没有定义任何膜层或散射属性。
u< ,c 通过不考虑偏振的蒙特卡洛光线追迹,单根光线
照明了探测器最中间的像素并且该像素接收到的功率为1W。
'~ {x n tsA+B&R_] 4mY(* 2:HC 建立理想膜层
5z>kz/uxW KiJR q> 有关在OpticStudio中定义和使用膜层的详细信息,请查看帮助系统中的“Defining coatings in OpticStudio”一节。OpticStudio可以模拟任何类型的
薄膜膜层,其中包括多层电介质膜层和金属膜层等。然而在本文中,我们将只讨论如何在OpticStudio中建立和应用简单的理想膜层。
CK+GD "Z$ 和OpticStudio中的其他膜层相同,理想膜层是通过在膜层文件中定义材料、渐厚层以及膜层等部分的数据来进行定义的。对于一个理想膜层,其定义语法为:
iJ rF$Xw IDEAL <name> <Transmitted Intensity> <Reflected Intensity>
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