本课程提供照明系统中光源的介绍,作为照明系统光源的信息中心。本课是照明学习路径的第二课。在这一课中,将描述照明系统中的各种光源类型以及如何这些使用光源。光源是照明系统的起点和支点,可以说是照明设计中最关键的部分。 geK;r0(f
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简介:照明系统中光源的剖析 >(H:eRKq
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光源有许多不同的形状、大小和形式,但用于照明设计的数据是:来自光源光线的位置x、 y、 z,光线的方向角l、 m、 n,光线的能量、波长或颜色。 ASi2;Q_{_
在最简单的情况下,当光学元件远离光源时,它可以近似为一个点光源。方向分布的简化情况可以近似为各向同性分布或朗伯分布。 N:3=G`Ws
由于缺乏一个综合的光源模型,有时照明系统的模拟结果与实验结果不匹配。对于离光学元件较近的光源,将存在具有表面分布可能性的光收集立体角较大的情况。在这种情况下,一个包含物理尺度上反射和折射的完整光源模型可能更适合于得到与现实生活相符合的实现结果。只能说,当点光源或平行光束等光源足以代表照明系统时,这类简化模型对照明系统来说并不是一个错误的选择。如果与近似光源相比,更复杂的光源不会改变结果,那么更直接的光源能够更有效地模拟系统。 ^NU_Tp:2^
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不同的光源 &J/!D#
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虽然光源的数目很多 ,下面我们将介绍我们在照明设计中使用的几个有代表性的光源。 "Fmq$.$%
LEDs (发光二极管),单片机驱动和磷模型 GtmoFSZ
LDs (激光二极管) JQbaD-
白炽光源,如灯泡和太阳 <FkaH8,7
荧光光源,如荧光灯 P51c Ehf
金属蒸汽光源,如 金属卤化物灯 _`=qc/-0
高压气体放电光源 y'>9'/&
这些光源的建模将包括光谱、辐射、亮度分布信息。 }!fIY7gv
有四种方法可以创建复杂的光源模型。 HHw&BN