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    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-09-07
    摘要 5`E))?*"Pe  
    lz~J"$b  
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。 q?~Rnv  
    0d\~"4 R  
    在哪里可以找到元件 QlW=_Ymv{  
    <5Mrp"C[i  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 ]i8c\UV\  
    I*1S/o_xI  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 ".2A9]_s  
    LI:T c7t  
    微结构元件的功能 zb2K;%Qs+f  
    f(u&XuZ  
    S@:B6](D$  
    对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    iG[? ]]  
    <uF [,  
    基底界面 :J(sXKr[C  
    GH3#E*t+[  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。 X_70]^XL  
    _JOP[KHb  
    定义为复数表面响应 BQjam+u6  
    (Imp $  
    在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    ,sb1"^Wc  
    nN ~GP"}  
    定义为堆栈——真实高度剖面 U7%28#@  
    & QY#3yj=  
    =[(1my7  
    微结构的方向 _F8T\f |  
    }h~'AM  
    应用解算器 i;lE5  
    =FBIrw{w  
    u3wL<$2[8  
    精度系数 pVOI5>f\  
    v>WB FvyD  
     a8h]n:!  
    添加背面 iUNnPJh  
    dB`b9)Tk0z  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 M j~${vj  
    w<d*#$[,*  
     
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