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    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-09-07
    摘要 ,w&8 &wj  
    @=4K%SCw  
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。 [gI;;GW  
    6apK]PT  
    在哪里可以找到元件 jzCSxuZ7O  
    r,F~Vwa}  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 a![x^@nF  
    J?4aSssE  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 4JF)w;X}  
    Zq wxi1  
    微结构元件的功能 ::bK{yZm   
    qIEe7;DO  
    ;e~Z:;AR  
    对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    mY[s2t  
    fu3~W  
    基底界面 LvP{"K;   
    zdY+?s)p  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。 $r0~& $T&  
    v4_p3&aj  
    定义为复数表面响应 (pY'v /a-  
    |.kYomJ   
    在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    Cm)_xnv  
    }*vUOQQp*  
    定义为堆栈——真实高度剖面 "$)Nd+ny  
    BN!N_r  
    eK]g FXk  
    微结构的方向 m(Hb! RT  
    G)qNu}  
    应用解算器 ;qM I3wF  
    w]n ,`r^  
    v=n'#:k  
    精度系数 1<Vc[p&  
    P bR6>'  
    Vs>/q:I  
    添加背面 S@Rw+#QE  
    @8[3 ]<  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 &zVF!xNy&  
    !'-K>.B  
     
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