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    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-09-07
    摘要 rZ8`sIWQt  
    4pw6bK,s2\  
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。 dy_:-2S  
    MSf;ZB  
    在哪里可以找到元件 {G?N E  
    g}@OUG"D  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 w$JvB5O  
    RKPO#qju\F  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 >EY3/Go>  
    TB0 5?F  
    微结构元件的功能 J:V?EE,\-  
    RX/hz|   
    oudxm[/U  
    对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    bygx]RC[  
    U&O: _>~  
    基底界面 )1X#*mCxk  
    E>l~-PaZY  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。 .Wjs~0c  
    '],J$ge  
    定义为复数表面响应 9a8cRt6knO  
    #%DE;  
    在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    x.-+[l[1 !  
    (o`{uj{!  
    定义为堆栈——真实高度剖面 g+z1  
    AK@9?_D  
    SL5Ai/X0N  
    微结构的方向 | Bi!  
    S]+ :{9d  
    应用解算器 O%bEB g  
    >y"+ -7V)  
    .9wk@C(Eh_  
    精度系数 h $2</J"  
    I_]^ .o1q  
    %7|9sQ:  
    添加背面 &Xf}8^T<V  
    YPxM<Gfa8  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 .mR8q+I6  
    {;2PL^i  
     
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