SYNOPSYS 光学设计软件课程三十二:鬼像分析
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镜头看起来很好,光阑设计的很好。但是当你测试它的时候,每当一个明亮的
光源进入到视场中,可以看到一个糟糕的鬼像。这不是一个好结果,而且这种情况经常发生。
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为了避免这种意外,你可以在MGH对话框(菜单、鬼像),通过这些工具在设计的早期发现问题,并在完成前纠正它们。 SR1UO'.
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简而言之,鬼像是由镜头系统内的两次不需要的反射光引起的光的聚焦图像。 如果您有3片透镜,则有15个可能的鬼像。有6片透镜,你有66种可能性,依此类推。要查看其中一些工具可以执行的操作,请使用ID MIT 1至2 UM镜头对镜头1.RLE进行FETCH。打开镜头1.RLE并运行,然后看看PAD显示。 OY#=s!]
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打开MGH对话框 aSNTm8SYX
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在左上角是GHOST按钮。这一特性用于近轴光线追迹来寻找鬼像,当然,它所发现的鬼像与真实光线形成的鬼像有所不同。尽管如此,结果通常很接近,你可以看到问题出现的地方。你可以给镜头中的任何一个或所有的表面分配反射系数,当程序估计它发现的每一个鬼像的强度时,它会考虑这些值。 `Df)wNN1
bX]$S 5c_u 对话框以默认的1%反射率打开,应用于所有的镜头表面。单击GHOST按钮。 yu62$d
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你会得到如下数据。首先分析所有表面的组合;输出的一部分如下所示。 "^@0zy@x
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在Ymarg标题下,注意表面6和1组合的最小值0.5515。这告诉您从表面6反射,然后从表面1反射的光将到达像面,形成(近轴)弥散斑半径约1/2毫米。 这可能是个问题。 如果您的镜头很长,通过检查第二个列表更容易找出问题鬼像: (}n,Ou[
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在这里,鬼像被分类,最严重的鬼像显示在数据底部,并且它们计算累积的强度,并列出和总结。实际上,累积的鬼像强度,4.87E08主要是来自于那个单独的鬼像,它的强度是3.29E-9。现在我们知道鬼像从哪里来了。让我们看看效果。 zpd Z.
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为此,打开名为GHPLOT.MAC的MACro。(通过本课程,您应该知道如何使用MACro编辑器,您可以使用命令EE打开它。)这是MACro: R`|GBVbv
hGvuA9d~ H<YS2Ed ; 鬼像分析.MAC My!<_Hp-W ; 这个例子研究了镜头中的鬼影 s4c2 ; 它在所有四种模式下运行鬼像. Rm!Iv&{ CCW ! 先清理;清除命令窗口 6<<ihm+ KAG qS|t7* FET 1 3 aG?^z CHG ! 关闭图形窗口 'PrrP3lO_~ CFIX ; 修复清晰的光圈以删除虚化的鬼影 $u./%JS VIG aYQIe7J90J END _(s|@UT# SSS .003 ; 这里有小的光斑尺寸 f#UT~/~bL2 GAW ; 每张图片需要添加新的图形窗口 jDO[u!J6.% GHPLOT 4000 P 10 .5 0 1 ; 选择模式1,单个光线 jE</a% R .01 ALL ; 这也是默认的反射率。 n-n{+Dl! PLOT Ju#t^P GHPLOT 20000 P 1 .5 0 2 L ; 现在得到的是一个倾斜的透视图,Drad.0004 mmG+"g$| PLOT 7Z/KXc[b GHPLOT 20000 P 1 .5 0 3 L >;.'$- DRAD .0004 H`;q@ PLOT /"$;3n~ GHPLOT 400 P 1 .5 0 4 L ; 绘出单个的鬼像 QvH=<$ PER 0 0 0 1 99 "?GA}e"R PLOT ?_9A`LC*
GRW ; 恢复图形选项(图形重复使用窗口) u<l[S Rj9YAW$ Rb~NX
U1t7XZ3e GHPLOT有四种模式,在继续之前,最好先阅读他们。由于此MACro已经在编辑器中,只需选择字符GHPLOT,然后查看TrayPrompt 。
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W7lR54%| 于这是一个多行命令,因此提示无法显示整个格式,但如果在显示提示时按F2键,则帮助文件将打开索引中的该部分。 我们将在本课中使用所有四种模式。 对GHPLOT的第一次调用使用模式1,生成在图像平面上HBAR = 0.5处的对象点叠加的所有鬼像图像:
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J]A!>|Ic
kw>W5tNpf: 在视场中间确实有一个黑色的斑点。这可能是我们之前标记过的鬼像。模式2分析显示与倾斜透视图相同的能量分布:
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y-W 那个尖峰确实是我们的鬼像。另一种查看它的方法显示在图像-3图中:
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EencMi7J 最后,模式4绘图选出了特定的一组反射(我们所需要的)并绘制出一组子午面的扇形光线。返回MGH对话框
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#)5Z8`X 在这里,光从左边进入变为红色,从表面6反射后变成蓝色,然后在表面1处第二次反射后变成绿色。它确实在像面聚焦,但是有很多球差 所以鬼像不是很尖锐。
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]4m;NI d 再看一下MGH对话框,您会看到我们还没有使用过的其他四个功能。让我们在0.5视场区域追迹真实鬼影的路径。填写框如图所示,然后单击RGHOST按钮。
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LwV4p6A 输出数据:
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F/FUKXxx
0L_JP9e 光线从表面6反射,然后再从表面1反射,并进入像面,其Y坐标为-0.829mm。 这确实是一个糟糕的鬼像。
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TzT(aWP" 如果你在设计过程的早期就发现了这个问题,那么它很容易控制。键入HELP GHOST,然后选择描述控制鬼像的链接。
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?32gug\i'}
60B6~@]P 这将打开一个描述如何控制鬼像的页面。
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]3xb Q1 10.3.1.5 鬼像图像控制 下一个已有目录 59;p|
owDp?Sy}E 鬼像图像由来自一个或多个折射表面的反射引起。SYNOPSYS可以评估和控制两种类型:GHOST程序可以显示哪些表面的组合会导致鬼像的产生,而BGI可以评估在镜头系统内的另一个位置形成的鬼像的属性。
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0drt,k 从一个选定的近轴鬼像,为了控图像制弥散斑的大小,输入是
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1&JPyW M TAR WT A PGHOST JREFH JREFL
Y[l*>}:w
tONX<rA|] 在这里,您可以看到控制鬼像所需的简单输入。您的AANT文件中的命令是
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kcg{z8cd'r M 5 0.1 A PGHOST 6 1
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[ZC{eg+D 调整权重使其他像差很好地平衡。如果我们达到这个目标,鬼像将是以前的1%。5的目标有点随机; 一个面积更大的鬼像也是一个更暗的鬼像,这猜测是一个很好的开始。
+yvtd]D$2W
+ niz(] 我们发现,这个过程通常会对指定的鬼像产生很大的改进。然而,另一种反射组合通常会产生新的鬼像,这就需要在
优化函数中使用鬼像和另一种PGHOST像差进行另一种评估。当它们出现的时候,你把它们加起来,直到你到达一个点,在这个点上,许多鬼像的强度大致相同。我们从来没有遇到过这样的情况:这种强度高到足以成为一个问题。如果是的话,那么是需要在问题表面上使用
镀膜来解决了。