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    [原创]SYNOPSYS 光学设计软件课程三十二:鬼像分析 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-31
    SYNOPSYS 光学设计软件课程三十二:鬼像分析
    3]"RaI4Q0  
    你的镜头看起来很好,光阑设计的很好。但是当你测试它的时候,每当一个明亮的光源进入到视场中,可以看到一个糟糕的鬼像。这不是一个好结果,而且这种情况经常发生。 `d]D=DtH  
          -i*{8t  
    为了避免这种意外,你可以在MGH对话框(菜单、鬼像),通过这些工具在设计的早期发现问题,并在完成前纠正它们。
    l&#&}3M  
         HjCcfOej  
    简而言之,鬼像是由镜头系统内的两次不需要的反射光引起的光的聚焦图像。 如果您有3片透镜,则有15个可能的鬼像。有6片透镜,你有66种可能性,依此类推。要查看其中一些工具可以执行的操作,请使用ID MIT 1至2 UM镜头对镜头1.RLE进行FETCH。打开镜头1.RLE并运行,然后看看PAD显示。
    3pg_`  
        
    Xy/lsaVskX  
         LgFF+z  
    打开MGH对话框
    MG6taOO!  
        
    6/e+=W2  
         ;U$Fz~rJ  
    在左上角是GHOST按钮。这一特性用于近轴光线追迹来寻找鬼像,当然,它所发现的鬼像与真实光线形成的鬼像有所不同。尽管如此,结果通常很接近,你可以看到问题出现的地方。你可以给镜头中的任何一个或所有的表面分配反射系数,当程序估计它发现的每一个鬼像的强度时,它会考虑这些值。
    FbO\#p s  
    s[6y|{&ze  
        对话框以默认的1%反射率打开,应用于所有的镜头表面。单击GHOST按钮。 }\Kki  
         .rpKSf.  
    你会得到如下数据。首先分析所有表面的组合;输出的一部分如下所示。
    x[L/d"Wf  
        
    L-SWs8  
         o&WKk5$  
    在Ymarg标题下,注意表面6和1组合的最小值0.5515。这告诉您从表面6反射,然后从表面1反射的光将到达像面,形成(近轴)弥散斑半径约1/2毫米。 这可能是个问题。 如果您的镜头很长,通过检查第二个列表更容易找出问题鬼像:
    kD1[6cJ!=.  
        
    K6 D3  
         fP 4  
    在这里,鬼像被分类,最严重的鬼像显示在数据底部,并且它们计算累积的强度,并列出和总结。实际上,累积的鬼像强度,4.87E08主要是来自于那个单独的鬼像,它的强度是3.29E-9。现在我们知道鬼像从哪里来了。让我们看看效果。
    $;~  
         4FLL*LCNX  
    为此,打开名为GHPLOT.MAC的MACro。(通过本课程,您应该知道如何使用MACro编辑器,您可以使用命令EE打开它。)这是MACro:
    'KL!)}B$h  
    ~Psv[b=]  
           f-]5ZhM'  
    ; 鬼像分析.MAC U4PnQ K,  
    ; 这个例子研究了镜头中的鬼影 o m9zb&{tu  
    ; 它在所有四种模式下运行鬼像. 2x3%*r$  
    CCW      ! 先清理;清除命令窗口 Z'/sZ3Q}  
    KAG +7%}SV 2)  
    FET 1 ]rAaErB';  
    CHG      ! 关闭图形窗口 |Iq#Q3w  
    CFIX      ; 修复清晰的光圈以删除虚化的鬼影 FQ6jM~  
    VIG Xh'_Vx{.j`  
    END #i6ZY^+ee  
    SSS .003 ; 这里有小的光斑尺寸 N5m+r.<;  
    GAW      ; 每张图片需要添加新的图形窗口 F,F1Axf  
    GHPLOT 4000 P 10 .5 0 1   ; 选择模式1,单个光线 2$S^3$k'  
    R .01 ALL   ; 这也是默认的反射率。 iLhxcM2K  
    PLOT gFBMARxi  
    GHPLOT 20000 P 1 .5 0 2 L   ;  现在得到的是一个倾斜的透视图,Drad.0004 m~$S]Wf  
    PLOT +,wCV2>\3  
    GHPLOT 20000 P 1 .5 0 3 L $K-od3h4=  
    DRAD .0004 R>|)-"b( `  
    PLOT LS(J%\hMDm  
    GHPLOT 400 P 1 .5 0 4 L        ; 绘出单个的鬼像 Cx,)$!1  
    PER 0 0 0 1 99 QVEGd"WvvO  
    PLOT w]-,X`  
    GRW      ; 恢复图形选项(图形重复使用窗口)     hlIh(\JZ4s  
    IgxZ_2hO  
    T1Gy_ G/  
    6|{$]<'  
    GHPLOT有四种模式,在继续之前,最好先阅读他们。由于此MACro已经在编辑器中,只需选择字符GHPLOT,然后查看TrayPrompt 。 ~]Md*F[4*e  
        
    H6fR6Kr4j  
         T][r'jWQ  
    于这是一个多行命令,因此提示无法显示整个格式,但如果在显示提示时按F2键,则帮助文件将打开索引中的该部分。 我们将在本课中使用所有四种模式。 对GHPLOT的第一次调用使用模式1,生成在图像平面上HBAR = 0.5处的对象点叠加的所有鬼像图像: &uX| Ksq  
        
    gJkvH[hDY  
         g#Doed.30=  
    在视场中间确实有一个黑色的斑点。这可能是我们之前标记过的鬼像。模式2分析显示与倾斜透视图相同的能量分布: o>G^)aRa  
        
    ZA;VA=)\8  
         iD/r8_}  
    那个尖峰确实是我们的鬼像。另一种查看它的方法显示在图像-3图中: 'OERW|BO  
        
    ~sk{O%OI  
         vbn'CY]QU  
    最后,模式4绘图选出了特定的一组反射(我们所需要的)并绘制出一组子午面的扇形光线。返回MGH对话框 /d/Quro  
        
    u=mJI*  
         +|SvJ  
    在这里,光从左边进入变为红色,从表面6反射后变成蓝色,然后在表面1处第二次反射后变成绿色。它确实在像面聚焦,但是有很多球差 所以鬼像不是很尖锐。 Hf^Tok^6@]  
         W5#5RK"uX  
    再看一下MGH对话框,您会看到我们还没有使用过的其他四个功能。让我们在0.5视场区域追迹真实鬼影的路径。填写框如图所示,然后单击RGHOST按钮。 `%a+LU2  
        
    ;?-`n4B&  
         N=?! ~n9Q-  
    输出数据: ,:G3Y )  
        
    }zK/43Vx  
         !uno!wUIYd  
    光线从表面6反射,然后再从表面1反射,并进入像面,其Y坐标为-0.829mm。 这确实是一个糟糕的鬼像。 c2$&pZ M  
         J&<uP)<  
    如果你在设计过程的早期就发现了这个问题,那么它很容易控制。键入HELP GHOST,然后选择描述控制鬼像的链接。 qrq9NPf  
        
    P0/B!8x  
         `/1Zy}cD  
    这将打开一个描述如何控制鬼像的页面。 Z T5p  
         nV$ctdusQ  
    10.3.1.5 鬼像图像控制 下一个已有目录 #"Wh$x%  
         .W9/*cZV0  
    鬼像图像由来自一个或多个折射表面的反射引起。SYNOPSYS可以评估和控制两种类型:GHOST程序可以显示哪些表面的组合会导致鬼像的产生,而BGI可以评估在镜头系统内的另一个位置形成的鬼像的属性。 4_A9o9&_Rh  
         ;4g_~fB  
    从一个选定的近轴鬼像,为了控图像制弥散斑的大小,输入是 x: Nd>Fb  
         IdvBQ [Gj  
    M TAR WT A PGHOST JREFH JREFL >Za66<:  
         SdI/  
    在这里,您可以看到控制鬼像所需的简单输入。您的AANT文件中的命令是 E\%'/3o  
         f%1Dn}6  
    M 5 0.1 A PGHOST 6 1 ilyQ gEjC  
         /_,} o7@t~  
    调整权重使其他像差很好地平衡。如果我们达到这个目标,鬼像将是以前的1%。5的目标有点随机; 一个面积更大的鬼像也是一个更暗的鬼像,这猜测是一个很好的开始。 JMT?+/Qbu  
         E?& x5?  
    我们发现,这个过程通常会对指定的鬼像产生很大的改进。然而,另一种反射组合通常会产生新的鬼像,这就需要在优化函数中使用鬼像和另一种PGHOST像差进行另一种评估。当它们出现的时候,你把它们加起来,直到你到达一个点,在这个点上,许多鬼像的强度大致相同。我们从来没有遇到过这样的情况:这种强度高到足以成为一个问题。如果是的话,那么是需要在问题表面上使用镀膜来解决了。
     
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