SYNOPSYS 光学设计软件课程三十二:鬼像分析
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镜头看起来很好,光阑设计的很好。但是当你测试它的时候,每当一个明亮的
光源进入到视场中,可以看到一个糟糕的鬼像。这不是一个好结果,而且这种情况经常发生。
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为了避免这种意外,你可以在MGH对话框(菜单、鬼像),通过这些工具在设计的早期发现问题,并在完成前纠正它们。 BT -Y9j
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简而言之,鬼像是由镜头系统内的两次不需要的反射光引起的光的聚焦图像。 如果您有3片透镜,则有15个可能的鬼像。有6片透镜,你有66种可能性,依此类推。要查看其中一些工具可以执行的操作,请使用ID MIT 1至2 UM镜头对镜头1.RLE进行FETCH。打开镜头1.RLE并运行,然后看看PAD显示。 "6%qi qt
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打开MGH对话框 :Xx7':5
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在左上角是GHOST按钮。这一特性用于近轴光线追迹来寻找鬼像,当然,它所发现的鬼像与真实光线形成的鬼像有所不同。尽管如此,结果通常很接近,你可以看到问题出现的地方。你可以给镜头中的任何一个或所有的表面分配反射系数,当程序估计它发现的每一个鬼像的强度时,它会考虑这些值。 JV2[jo}0N
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SwB 对话框以默认的1%反射率打开,应用于所有的镜头表面。单击GHOST按钮。 sG|,#XQ
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你会得到如下数据。首先分析所有表面的组合;输出的一部分如下所示。 !;k
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在Ymarg标题下,注意表面6和1组合的最小值0.5515。这告诉您从表面6反射,然后从表面1反射的光将到达像面,形成(近轴)弥散斑半径约1/2毫米。 这可能是个问题。 如果您的镜头很长,通过检查第二个列表更容易找出问题鬼像: m[N&UM#
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在这里,鬼像被分类,最严重的鬼像显示在数据底部,并且它们计算累积的强度,并列出和总结。实际上,累积的鬼像强度,4.87E08主要是来自于那个单独的鬼像,它的强度是3.29E-9。现在我们知道鬼像从哪里来了。让我们看看效果。 UrS%t>6k
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为此,打开名为GHPLOT.MAC的MACro。(通过本课程,您应该知道如何使用MACro编辑器,您可以使用命令EE打开它。)这是MACro: nu16L$]
Sc]h^B^7 tKi^0vE8 ; 鬼像分析.MAC ; ?,'jI*1 ; 这个例子研究了镜头中的鬼影 OtT*)8*c ; 它在所有四种模式下运行鬼像. q^[SN CCW ! 先清理;清除命令窗口 b%j4W)Z KAG _ UF'Cf+Y FET 1 <z
wI@i CHG ! 关闭图形窗口 Dx P65wU CFIX ; 修复清晰的光圈以删除虚化的鬼影 /w*HxtwFmD VIG bU4\Yu
END LA,G>#?H SSS .003 ; 这里有小的光斑尺寸 Fow{-cs_p GAW ; 每张图片需要添加新的图形窗口 'EU|w,GL} GHPLOT 4000 P 10 .5 0 1 ; 选择模式1,单个光线 w*4sT+
P R .01 ALL ; 这也是默认的反射率。 *+ O PLOT @Y6~;(p GHPLOT 20000 P 1 .5 0 2 L ; 现在得到的是一个倾斜的透视图,Drad.0004 AeW_W0j PLOT lI[O!VuKc GHPLOT 20000 P 1 .5 0 3 L 4?x$O{D5?{ DRAD .0004 **n109R PLOT %BkPkQA GHPLOT 400 P 1 .5 0 4 L ; 绘出单个的鬼像
!h*F58 PER 0 0 0 1 99 ?)/H8n PLOT q0_Pl* GRW ; 恢复图形选项(图形重复使用窗口) jpfFJon)w zhACNz4tJ S'q4va" xC$CRzAe5p GHPLOT有四种模式,在继续之前,最好先阅读他们。由于此MACro已经在编辑器中,只需选择字符GHPLOT,然后查看TrayPrompt 。
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N..@}}
1ZfhDtK( 于这是一个多行命令,因此提示无法显示整个格式,但如果在显示提示时按F2键,则帮助文件将打开索引中的该部分。 我们将在本课中使用所有四种模式。 对GHPLOT的第一次调用使用模式1,生成在图像平面上HBAR = 0.5处的对象点叠加的所有鬼像图像:
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x#tP)5n?s* 在视场中间确实有一个黑色的斑点。这可能是我们之前标记过的鬼像。模式2分析显示与倾斜透视图相同的能量分布:
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那个尖峰确实是我们的鬼像。另一种查看它的方法显示在图像-3图中:
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.\AbE*lZ# 最后,模式4绘图选出了特定的一组反射(我们所需要的)并绘制出一组子午面的扇形光线。返回MGH对话框
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*5S~@ 在这里,光从左边进入变为红色,从表面6反射后变成蓝色,然后在表面1处第二次反射后变成绿色。它确实在像面聚焦,但是有很多球差 所以鬼像不是很尖锐。
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JwmH_nJ( 再看一下MGH对话框,您会看到我们还没有使用过的其他四个功能。让我们在0.5视场区域追迹真实鬼影的路径。填写框如图所示,然后单击RGHOST按钮。
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?(j:F2dU~ 输出数据:
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j}@n`[V1 光线从表面6反射,然后再从表面1反射,并进入像面,其Y坐标为-0.829mm。 这确实是一个糟糕的鬼像。
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kT4Tb%7KM 如果你在设计过程的早期就发现了这个问题,那么它很容易控制。键入HELP GHOST,然后选择描述控制鬼像的链接。
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gLPgh%B4 这将打开一个描述如何控制鬼像的页面。
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SH M@H93 10.3.1.5 鬼像图像控制 下一个已有目录 R9lb<`
<>6 DPHg~ 鬼像图像由来自一个或多个折射表面的反射引起。SYNOPSYS可以评估和控制两种类型:GHOST程序可以显示哪些表面的组合会导致鬼像的产生,而BGI可以评估在镜头系统内的另一个位置形成的鬼像的属性。
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c7(Lk"G8 从一个选定的近轴鬼像,为了控图像制弥散斑的大小,输入是
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*Nh[T-y(s M TAR WT A PGHOST JREFH JREFL
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K)r|oW=6Y 在这里,您可以看到控制鬼像所需的简单输入。您的AANT文件中的命令是
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;R{ffS6 M 5 0.1 A PGHOST 6 1
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'nh^'i&0. 调整权重使其他像差很好地平衡。如果我们达到这个目标,鬼像将是以前的1%。5的目标有点随机; 一个面积更大的鬼像也是一个更暗的鬼像,这猜测是一个很好的开始。
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jA+0 我们发现,这个过程通常会对指定的鬼像产生很大的改进。然而,另一种反射组合通常会产生新的鬼像,这就需要在
优化函数中使用鬼像和另一种PGHOST像差进行另一种评估。当它们出现的时候,你把它们加起来,直到你到达一个点,在这个点上,许多鬼像的强度大致相同。我们从来没有遇到过这样的情况:这种强度高到足以成为一个问题。如果是的话,那么是需要在问题表面上使用
镀膜来解决了。