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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 69ZGdN  
    z5`AJrj%  
    ^k6 A,Ak  
    -L&r2RF/  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 lWr=79  
    y(/"DUx  
    建模任务 v&Xsyb0CaM  
    y,'M3GGl  
    +*&bgGhT  
    Z$ q{!aY  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ h=h4`uA9  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 2GeJ\1k  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 & -L$B  
    B8A-|S!,U  
    示例 &$$KC?!w  
    ZLm?8g6-  
    %;S T7  
    HZ%2WM  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 e$kBpG"D  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 C#<b7iMg  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 mQ(6ahD U  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 Ai>=n;  
    ZYRZ$87jZ  
    关于z轴旋转的图示 -;]m4R)z  
    Lv;% z  
    t<=Ru*p  
    pUbf]3 t  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 N,kPR  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 n!Hj4~T0  
    2kukQj (n  
    指向(关于z轴旋转):0°  W^dk:  
    AzFd#P  
    2IMU &  
    >Sc)?[H  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 b0X<)1O  
    |T`ZK?B+u  
    指向(关于z轴旋转): 30° VZveNz@]r  
    7Yv1et |  
    9ZXkuP9vm  
    !fX&i6  
    注意:方向角度的定义为: 9mA6nmp  
    ─ 关于界面坐标轴。 P ?^h  
    ─ 逆时针方向。 o,qq*}=  
    P"-*'q,9  
    指向(关于z轴旋转): -90° r_R( kns  
    rF@njw@  
    8Dy5g  
    uX/K/4  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 stxei 6  
    FZFYwU\~.L  
    关于y轴旋转180°示例 Fw{:fFZC[  
    &,DZ0xA  
    %_P[ C}4  
    $G\WW@*GE  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 O$eNG$7  
    ) |t;nK,  
    关于y轴旋转180°(未选中) *sJT\J$D[  
    90"&KDh  
    }>93X0%r  
    bm>N~DC  
    注意: K UD.hK.  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 7!qO*r  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ^uiQZ%;  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 c/6  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 % _.kd"  
    eW<|I  
    关于y轴旋转180(选中) 6 4,('+  
    !l(D0 C  
    F>F2Yql&W  
    &u`]Zn   
    注意: ?2(5 2?cJ  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 4 EE7gkM5  
    B}(r>8?dm  
    例1和例2的附加信息 ?td`*n~,  
    8NZQTRdH  
    olv0w ;s  
    Cg8s9qE?  
     
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