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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 k:N/-P&+  
    TYCjVxfu$  
    v4XEp   
    "/%o'Fq  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 &q#. >  
    p =-~qBw  
    建模任务 ZKM@U?PK  
    LCuz_LTFq{  
    R*2F)e\|  
    xqQK-?k  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ d\25  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 .hnq>R\  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 I+31:#d  
    5=R]1YI~$  
    示例 #w:nj1{_  
    U2v;GIo$yU  
    <~S]jtL.j:  
    }daU/  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 rinTB|5  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 '8(UiB5d  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 P'DcNMdw  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 mu5r4W47  
    T\bpeky~  
    关于z轴旋转的图示 g's!\kr  
    @4]{ZUV  
    ?'tRu !~  
    ap2g^lQXq  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 \A)Pcc}7  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 X4Pm&ol  
    L27WDm^)  
    指向(关于z轴旋转):0° p#_ 5w  
    IAmZ_2  
    {m@tt{%  
    o\; hF3   
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 B|,d  
    Ob}XeN(L3  
    指向(关于z轴旋转): 30° 4O/IT1+A  
    X$6QQnyR  
    7upWM~H^  
    HFlExa u  
    注意:方向角度的定义为: E.+%b;Eqe  
    ─ 关于界面坐标轴。 t\TxK7i  
    ─ 逆时针方向。 1iNMgA  
    scYqU7$%T  
    指向(关于z轴旋转): -90° MvnQUZ  
    iz{TSU  
    ]f&f_"D  
    "tK|/R+  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ;R Jv7@  
    3D1y^I  
    关于y轴旋转180°示例 ewHs ]V+U  
    3bR%#G%  
    '$EyVu!  
    aM(#J7;  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 :K"~PrHm  
    \nPf\6;M  
    关于y轴旋转180°(未选中) CV_M |  
    ".waCt6  
    0NKgtH~+  
    DwZRx@  
    注意: X!mJUDzh]  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 G2?#MO  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: LExm#T`  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 c@"FV,L>  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 8q9ATB-^>  
    NsSZ?ky  
    关于y轴旋转180(选中) FI.F6d)E$  
    80'@+AD  
    *w O~RnP  
    79@CO6  
    注意: VltM{-k^  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. xW*Lceb  
    iLNUydiS  
    例1和例2的附加信息 C.ji]P#  
    c%^B '  
    kp*!  
    9d-'%Q>+  
     
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