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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 bMK'J  
    V44sNi  
    v.8S V]  
    vEee/+1?  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 4>ce,*B1  
    G QB^  
    建模任务 (k HQKQmq  
    ~>-;(YU"t  
    1J%qbh  
    kpMM%"=V  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ V/[,1W[B  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 `LHfAXKN  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 EpS8,[w  
    qZ]VS/5A  
    示例 h,jAtL!  
    9,a,A6xry  
    OQb9ijLeK  
    Chi<)P$^  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 LkbvA  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 !iz vY  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 n[w,x;  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 >yHnz?bf@  
    o%JIJ7M  
    关于z轴旋转的图示 7~9f rW<K  
    S/:QVs  
    2]3Jb{8FI>  
    \iE9&3Ie  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 ~E|V{z%  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。  YaZ "&i  
    9PfU'm|h  
    指向(关于z轴旋转):0° o 0 #]EMr  
    . t%Vx  
    $U.'K!B  
    X|B;>q  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 4g^+y.,r_f  
    tNf" X !  
    指向(关于z轴旋转): 30° : )*Ge3  
    [k{iN1n  
    r{jD,x2  
    >"{zrwNq  
    注意:方向角度的定义为: `-YSFQ~O,  
    ─ 关于界面坐标轴。 /g7?,/vnZ  
    ─ 逆时针方向。 o[W3/  
    +\$|L+@Z  
    指向(关于z轴旋转): -90° f0bV]<_9  
    |VEAzY|[#  
    ? Z fhz   
    * CGdfdxW  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 4'b]2Mn3   
    u9~J1s<e  
    关于y轴旋转180°示例 c^gIK1f-  
    JJ3JULL2  
    ^b. MR?9  
    Ui;s.f  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 . TS=[WGMS  
    ]+7c1MB(5  
    关于y轴旋转180°(未选中) n k3lC/f  
    &nw ~gSe  
    /\I%)B47^9  
    ''07Km@x  
    注意: 2,nCGSfc  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。  M.^A`   
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: )#Bfd(F  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 s""8V_,;  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 7V``f:#d  
    %"fKZ  
    关于y轴旋转180(选中) m6<0 hP  
    !_!b \  
    eakIK+-21y  
    Sylsp%A  
    注意: Y &+/[ [  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ,lM2BXz%  
    #vwXxr  
    例1和例2的附加信息 HN@)/5BY  
    6^u(PzlA|~  
    Wy )g449  
    }"k(kH  
     
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