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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 9N(<OY+Dgm  
    !^Mk5E(  
    R} nY8zE  
    Dp:u!tdbeg  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 P0m;AqS#R  
    +P C<#  
    建模任务 rbP" n)0=  
    qaBjV6loy  
    0 S3~IeJ  
    {I s?>m4  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ zV)Ob0M7U  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 6d~[My  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 xNG 'UbU  
    ZyE2=w7n  
    示例 Fs q=u-= :  
    8i!~w 7z  
    _vA\j  
    Vq`i.>%5  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 RulZh2C  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 5.J$0wK'6  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 `Q2 `":  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 {p -b,J9~a  
    Y21,!$4gb  
    关于z轴旋转的图示 uMm/$#E  
    '>:mEXK}w  
    }{*((@GY}  
    /p~Wk4'  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 Qh%(yL!  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ]JQk,<l5E  
    [3`T/Wm  
    指向(关于z轴旋转):0° EUdu"'=4a  
    =re1xR!E5  
    <Sn5ME<*  
    Ba/Z<1)  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ~ei\~;n\@  
    }a@ZFk_>  
    指向(关于z轴旋转): 30° 41%B%K*  
    A3%s5`vNvH  
    Ij>x3L\-  
    +O23@G?x  
    注意:方向角度的定义为: ]E90q/s@c  
    ─ 关于界面坐标轴。 >So)KB  
    ─ 逆时针方向。 X<s']C9c  
    pfW0)V1t  
    指向(关于z轴旋转): -90° gBRhO^Sz  
    jqHg'Fq  
    IC}?oXs5G  
    Sc "J5^  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 M-KjRl  
    =LJc8@<:f  
    关于y轴旋转180°示例 T{M~*5$  
    GW$ (E*4q  
    Y >-|`2Z  
    m`UNdFS  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 -X(%K6{  
    _xign 3  
    关于y轴旋转180°(未选中) TDg#O!DUF  
    za7h.yK}  
    <^VZ4$j  
    UD [S>{  
    注意: '01H8er  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 -!(  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: lpkg( J#&  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 {O*<1v9<  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 <Ft6d  
    ann!"s_  
    关于y轴旋转180(选中) GqhnE>  
    z^9Yoqog  
    zcItZP  
    P%>? O :a  
    注意: [6qa"Ie  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. HbF.doXK  
    -bo2"*|m  
    例1和例2的附加信息 ws5x53K  
    J=6 7As  
    9@C3jZ+9`H  
    (A?{6  
     
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