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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-07-26
    摘要 lb_N"90p  
    .ck?JXg  
    I\mF dE  
    oqJ Ybim  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 n\"6ol}>E  
    cw<I L  
    建模任务 Jy(G A  
    : B^"V\WE  
    ^FLs_=E  
    4zyQ"?A~  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 0ID9=:J  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ^ptybVo  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 N68mvBe  
    GLf!i1Z  
    示例 dxX`\{E  
    -#ZLu.  
    H,(vTthd  
    ~F,~^r!Jtu  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 c""&He4zp  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 >$D!mraih  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 h&'|^;FM  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 aC,adNub  
    'zYS:W  
    关于z轴旋转的图示 qX@e+&4P0  
    d,^O[9UWo  
    WoTeIkM9  
    ?#z$(upQ  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 *V2;ds.~  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 `58%&3lp  
    +?*;#=q  
    指向(关于z轴旋转):0° kSz+UMC-7:  
    [.}qi[=n  
    d0>U-.  
    gy.UTAs N  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 GB$`b'x@S  
    _KM? ?&  
    指向(关于z轴旋转): 30° -qP)L;n  
    Vgj#-7bdyi  
    5SY%B#;5G  
    Q5ASN"_  
    注意:方向角度的定义为: L3%frIUd  
    ─ 关于界面坐标轴。 7ui<2(W@0  
    ─ 逆时针方向。 e}uK"dl(  
    ps<E f  
    指向(关于z轴旋转): -90° FOG{dio  
    T1d@=&0"  
    U"r*kO%  
    #Pg#\v|7#>  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 9)VAEyv  
    )-4c@  
    关于y轴旋转180°示例 pq) =  
    ;U(]#pW!t  
    B=cA$620  
    TQ(q [:>  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 "B3jq^  
    Jt[ug26  
    关于y轴旋转180°(未选中) 4!/QB6  
    p:xyy*I  
    N?qETp-:  
    S(PV*e8  
    注意: NZ1B#PG,c  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 E>_Rsw *  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: b\"F6TF:  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 RW&o3_Ua  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 +^BTh rB  
    8w:ay,=  
    关于y轴旋转180(选中) ~<_#%R!  
    9Kd=GL_  
    gCg hWg{S  
    /l7 %x.  
    注意: VZqCFE3  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. $[X][[  
    3 P0z$jh"H  
    例1和例2的附加信息 .!4'Y}  
    (1CP]5W  
    @{@b^tk  
    +'m9b7+v  
     
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