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摘要 If&p$pAH? W;-Qze\D 最简单的光学标准具是具有平行表面的透明板。这种结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和曲面,被设计用于不同的应用。利用非序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出干涉条纹的差异。 ttw@nv%
@ 0Hz3nd?v 2hpx%H &1[5b8H;+ 建模任务 7CIje=u.q J`mp8?;% rzTyHK[ }%1E9u 建模任务 1_p'0lFe +.R-a+y3 Ka{Iue Ss d)G-K+&B 平行平面-平面 rb_G0/R #YNb&K
n aFSZYyPxwv n)=&=Uj`f 倾斜平面-平面 /d=$,q1 HIU@m< K7l{&2>? ?eO|s5r 柱面-平面 ;|^fAc~9{r {0LdLRNZ @E)XT\;3 ?SAi tQ3 球面-平面 f*5"Jh@ ='JX_U`A^F ~8X'p6 m,KY_1%M 走进VirtualLab Fusion UEe qk"t^ vLke,MKW a@a1/3 gky_]7Av VirtualLab Fusion中的工作流程 :U*[s$ xn@jL;+<- •使用界面构造组件 J91`wA&r - 目录II:界面目录[教程视频] 5R Hs •设置组件位置和方向 Xm4wuX"e= - LPD II:位置和方向[教程视频] gMvvDP!Wp •调整非序列通道 meL'toaJdQ - 非序列追迹的通道设置[使用案例] 7h<K)aT !+6l.`2WI VirtualLab Fusion技术 1=X=jPwO C .3&m:P8zV ,*4"d._Y
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