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摘要 9$w)_RX9W s_e#y{{C2 最简单的光学标准具是具有平行表面的透明板。这种结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和曲面,被设计用于不同的应用。利用非序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出干涉条纹的差异。 Y~\xWYR kTe<1^,m @RG3*3( OsuSx^} 建模任务 WlJRKM2 Y&Nv>o_}5 PYRwcJ$b\d 4xC6#:8 建模任务 Fu=VY{U4 zqEZ+|c= G37L 9IG-M er}'}n`@q 平行平面-平面 OaVL NA^{ 'aSORVq^e[ J +Y|# U iO#xIl< 倾斜平面-平面 lu(Omds+ I,q~*d $7ME a"a =$`")3y3 柱面-平面 6I'VXdeN mi3q1npb7[ ntUVhIE0 TuPxyB 球面-平面 = ~R3*GN (?=(eo<N Z-=7QK.\{ yOm6HA``hT 走进VirtualLab Fusion |[t=.dK% Lgw@y!Llij iw6M3g# Jrrk$0H^~ VirtualLab Fusion中的工作流程 *^m.V= #rL@
•使用界面构造组件
0>J4O:k - 目录II:界面目录[教程视频] t z>X'L •设置组件位置和方向 SVeU7Q6- - LPD II:位置和方向[教程视频] {;gWn'aq •调整非序列通道 lP
&%5y; - 非序列追迹的通道设置[使用案例] `o- <, {
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VirtualLab Fusion技术 \YyU5f7'; 2{qG Q9
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