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Srf 均匀化的概念 |H+Wed| ^a1^\X.~ VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: :Zz
'1C • 微透镜阵列 n=ux5M • 衍射扩散器 Z/;aT -N • 计算机生成的全息图 iW /}# • 相位板 *=7U4W • 单元阵列 {jX2} 6f*CvW 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 N'`A?&2ru 光学仿真和设计包括: ;BIY^6,7e • 衍射 Hg$lXtn] • 干涉 sp*v?5lW • 空间和时间相干度 5N&?KA- • 像差 ~La>?:g <+ • 偏振 "!%l/_p? • 光强 fx>4 'y3!fN=h 应用 X(-4<B ';=O 0)u 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: %n: k# • 信息显示 7{I0s;R • 测量系统 M1iS(x • 室内照明 QW(Mz Hg • 汽车 8q}q{8 • 军事 "5wa91* • 光刻
O+Y6N u($!z^h 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 ` v@m-j6 优点Benefits b7?hI Y\?"WGL)p 微光学元件的照明系统有以下几大优点: v<( • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. <;Zmjeb+# • 产生任意的二维图案. 9e,0\J • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. [}0haTYc4 • 非常紧凑的照明系统. -fHy-Oh Y^EcQzLw 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 zsyIV!( }oGA-Qc}B 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: "]b<uV • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. FSW_<% • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布.
DwE[D]7o • 可以产生一般的二维图案. S2GxV/E • 单色光和白光的整形. F%D.zvKN ]*[ 2$ 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. ~;{;,8!) 衍射扩散器 ]R f[y GM f
`A,> 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: 'XP7"
N47O • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). V7fq4O^: • 生成任意的二维图案. IE/^\ M • 仅用于单色LED或准分子激光. A1>OY^p3% hAnPXiD 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 G.a b ql 单元阵列 XXcl{1Kp!@ mQ26K~ 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: UJ7*j%XQz_ • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. ZyPVy • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. hVAn>_( • 产生任意的二维图案. !1H# 6 • 用于单色光和白光. W^LY'ypT Tc`=f'pP)4 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 EF}\brD1
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