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本文为使用OpticStudio工具设计优化HUD抬头显示器系统的第三部分,主要包含演示了如何使用OpticStudio非序列模式工具正向分析HUD系统的性能以及后续可能的扩展分析。 byUstm6y oaJnLd90W 上两篇文章中(第一部分点此查看 ,第二部分点此查看 ),我们主要介绍了如何以逆向方式对于HUD系统进行建模,以及根据分析系统的初始性能,并结合具体设计指标了解如何对系统进行控制与优化。本篇文章将主要结合OpticStudio非序列模式功能进行正向HUD系统性能的整体评估。(联系我们获取文章附件) Zl+Ba [Vaw$c-+[y 最终步骤:从显示器到虚像(正向) Fxr$j\bm 2{o
e J 翻转系统 xK3}zN$T 翻转系统不是直接一步到位的。镜头数据编辑器中的元件翻转工具有一些限制,HUD系统肯定会破坏这些限制,因为该系统包含坐标间断和非标准表面。 x<%V&<z1g R59'KR2? E|fQbkfw d2e4=/A% 棘手的部分是Z轴是“翻转的”。对于像HUD这样的非对称系统,该工具无法正常工作。 @(mXiK 9c_h+XN?y `vPc&.-K 1Xi.OGl 另一种解决方案如下所述: UI>?"b6
L •在镜头数据编辑器中,选择Make Double Pass工具: APA:K9jD W;Ei>~E `Mp-4)mn e):rr* *U=%W4?W y.:Z:w6$ 该系统在表面12上包含一个反射面,该反射就是LCD。只有我们系统的之后部分才值得关注。 {b6$F[e 5#v|t\
{ •表面24是新的STOP表面。首先可以固定表面24的半直径,将“孔径”更改为“按光阑大小浮动”,然后将“STOP”表面设置为表面24。 } QqmDK. ?A4t
&4 ;{k`nv_6 s;;"^5B. •系统需要整理:删除从“虚像”到“显示器”中定义的所有表面;从表面1到11。设计结果可以在表面13上移除,表面13的厚度是固定值2000mm。“物面厚度(表面0)”设置为0mm。 h^}r$k_n (yx9ox@rL •表面13即STOP面可以设置为全局坐标参考表面。系统如下所示: V@"Y"}4n4 cKKl\g@} tM$w0Cj FX#fh 2 WTcrfs)T GrB+Y!{{ •现在,视场数据编辑器中的视场必须重新定义为LCD视场尺寸: i;XkH4E:) U<*8KiI `bdCom =R
<X!@ 系统性能 ^<}eONa •光斑尺寸(模糊):可以在Afocal image Space中检查图像清晰度,STOP的大小等于白天的瞳孔尺寸,它的直径是4毫米。 s@ ~Y!A O*ql!9}E{ kCu" G G-)Q*p{i| 光斑的模糊低于2’,1’大约是人眼的分辨率。 TvzqJ= 18AKM •图像模拟:HUD将对车辆的速度进行成像。图像模拟工具可以让用户了解HUD系统图像质量: M;{btu^a ,L"1Ah 1 %nE 4{s3S2f= d/k70Ybk DhAQ|SdCf tC,R^${# n8.W$ &-ia •发散/会聚(双目视差):驾驶员的双眼将通过光学系统观看虚像。每只眼睛看到同一图像点的方向之间通常有一个很小的角度差异。垂直(上/下)角度差被称为双会聚。水平(左/右)角度差称为收敛。可以使用结果文件“HUD_Step1_MF_after_optim_2_eyes.zar”进行检查。瞳孔直径为4mm,瞳孔间距设置为50mm。对于视觉系统,这些值的典型极限在1.0 mrad的数量级上,因此系统在该极限范围内。 /*+P}__k R4V~+tnbG& 步骤3:非序列模式 SeC[, $#k 8xb 直接转换为NSC组(非序列组) VR @V3 ~ 系统现在已准备好导出到非序列进行进一步分析。 C#r1zr6 m;S!E-W 初始的文件名为“HUD_Step2_reversed.zar” h}k/okG o-))R| ~z OpticStudio有一个内置工具“转换为NSC组”,可以将序列表面转换为非序列元件;或者将整个序列系统转换为非序列系统。转换反射镜时,如果基板厚度大于0,则会将反射镜转换为复合透镜物体,其厚度等于反射镜基板厚度。因此,在这个文件中,我们将反射镜4、6、8和11的厚度设置为5毫米。该文件现在已准备好进行转换。 Ltx eT. $X9`~Sv _ l1&NU'WW R*l#[D5A FG^Jh5 YQ&Ww|xe 一旦转换了文件,就需要进行一些整理。下面的列表说明了不同的步骤。最后的非序列文件可以在文章的顶部下载: Vg6/ 1I }J~
d6m “HUD_Step3_NONSEQ_after_tidying_up.zar” u]W$'MyY •在全局坐标系中定义所有的物体: 5u<F0$qHc ^ *{:;F@ LovVJ^TD0i (^:0g.~c •只保留一个光源:以视场1为中心,第4行的椭圆光源。删除所有其它光源(第1行至第3行和第5行至第12行)。将该光源更改为“矩形光源”,其宽度为±12.5mm,尺寸为±5mm。将布局光线的数量设置为10: k_E
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