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本文为使用OpticStudio工具设计优化HUD抬头显示器系统的第三部分,主要包含演示了如何使用OpticStudio非序列模式工具正向分析HUD系统的性能以及后续可能的扩展分析。 )mcEQ -!b pw020}` 上两篇文章中(第一部分点此查看 ,第二部分点此查看 ),我们主要介绍了如何以逆向方式对于HUD系统进行建模,以及根据分析系统的初始性能,并结合具体设计指标了解如何对系统进行控制与优化。本篇文章将主要结合OpticStudio非序列模式功能进行正向HUD系统性能的整体评估。(联系我们获取文章附件) vA% ^`5 Sfjje4R 最终步骤:从显示器到虚像(正向) (M-ZQ
- %Z]'!X 翻转系统
j2n,f7hl. 翻转系统不是直接一步到位的。镜头数据编辑器中的元件翻转工具有一些限制,HUD系统肯定会破坏这些限制,因为该系统包含坐标间断和非标准表面。 b\55,La qoU3"8 C;B}3g& y&J@?Hc> 棘手的部分是Z轴是“翻转的”。对于像HUD这样的非对称系统,该工具无法正常工作。 {bNXedZ\ 7,$z;Lr0S !dcwq;Ea j6}R7$JR 另一种解决方案如下所述: \+PIe7f_ •在镜头数据编辑器中,选择Make Double Pass工具: 1&)_(|p[C akuJz WOytxE Ss?CfRM 9h,u6e H: {7X1bV 该系统在表面12上包含一个反射面,该反射就是LCD。只有我们系统的之后部分才值得关注。 0lk;F !b|' Vp^U •表面24是新的STOP表面。首先可以固定表面24的半直径,将“孔径”更改为“按光阑大小浮动”,然后将“STOP”表面设置为表面24。 H}0dd" jFG0`n}I keAcKhj 2(YPz|~W •系统需要整理:删除从“虚像”到“显示器”中定义的所有表面;从表面1到11。设计结果可以在表面13上移除,表面13的厚度是固定值2000mm。“物面厚度(表面0)”设置为0mm。 &~DTZgY n]!fO
6kj •表面13即STOP面可以设置为全局坐标参考表面。系统如下所示: Ju` [m & |