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本文为使用OpticStudio工具设计优化HUD抬头显示器系统的第三部分,主要包含演示了如何使用OpticStudio非序列模式工具正向分析HUD系统的性能以及后续可能的扩展分析。 *D F5sY WE4:Jy 上两篇文章中(第一部分点此查看 ,第二部分点此查看 ),我们主要介绍了如何以逆向方式对于HUD系统进行建模,以及根据分析系统的初始性能,并结合具体设计指标了解如何对系统进行控制与优化。本篇文章将主要结合OpticStudio非序列模式功能进行正向HUD系统性能的整体评估。(联系我们获取文章附件) Ka2U@fK" WW@/q`h 最终步骤:从显示器到虚像(正向) 'Y6{89 y NaG1j+LN 翻转系统 J'Yj_ 翻转系统不是直接一步到位的。镜头数据编辑器中的元件翻转工具有一些限制,HUD系统肯定会破坏这些限制,因为该系统包含坐标间断和非标准表面。 o&g=Z4jj< 5wRDH1z@{ )qD%5} t #@Zz
Bf 棘手的部分是Z轴是“翻转的”。对于像HUD这样的非对称系统,该工具无法正常工作。 17H_>a\` tHXt*tzq X6!u(plVQ M\,0<{ 另一种解决方案如下所述: B c*Rn3i@ •在镜头数据编辑器中,选择Make Double Pass工具: 1]fqt[*) x+nrdW+ }{:H0)H* m'r6.Hp3Ng TuBg 4\V :74^? 该系统在表面12上包含一个反射面,该反射就是LCD。只有我们系统的之后部分才值得关注。 w@nN3U+ @8|- C •表面24是新的STOP表面。首先可以固定表面24的半直径,将“孔径”更改为“按光阑大小浮动”,然后将“STOP”表面设置为表面24。 9Q^>.^~^ -'&MT |