本文演示了如何使用OpticStudio工具设计分析抬头显示器(HUD)性能,即全视场
像差(FFA)和NSC矢高图。
(联系我们获取文章附件) h(J$-SUs $<C",& 初始结构 *//z$la *A8Et5HAv HUD简介 <sM_zoprc 以下为HUD的示意图。液晶显示器作为
光源发光,
光线被HUD的两个反射镜反射,然后通过风挡玻璃反射,最后进入驾驶员的眼睛。驾驶员将在道路上看到虚拟图像,比如给他指示此时的速度影像的投影。
55UPd#E' BA@M>j6d 司机在开车时会转动头部导致视线的偏移,司机的视角我们可以使用眼盒代替。眼盒本质上是一个虚拟方框,表示驾驶员眼睛位置的范围。
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Z9\ |`Yn'Mj8rm 系统规格 G(Hr*T% •虚像距离:2米
!Fxn1Z, •显示当前车速
N;BuBm5K •机械限制:HUD主要受到仪表板下可用空间的限制,风挡玻璃将充当一个分束器
m_Z(osoE#W •眼盒:驾驶员眼睛的位置在宽度为±50毫米、高度为±20毫米的眼盒范围内
% WXl* •瞳孔:在明亮的光线下直径为2至4毫米,在黑暗中直径为4至8毫米。对于该研究,它被设置为4毫米
K`uPPyv •液晶显示器尺寸宽为±12.5毫米,高为±5毫米
X&5N89 •放大倍数=6
gd#?rc*f<3 .f. tPm 设计选择 ?"<m {,yQI HUD的起始结构是一个折叠系统,在仪表板下保持足够小的尺寸。示例HUD由两个反射镜构成:一个平面,一个自由曲面。反射镜在
成像系统中具有不增加任何色差的优点。系统中自由曲面反射镜需要被
优化。
9IrCu?n9b gzH;`, HUD设计流程 FwHqID_!:l •从虚像到显示器:设计在序列模式中反向进行。原因从驾驶员看到的虚像开始进行
光学系统建模相对容易。然后可以将光阑表面放置在系统的前部,即眼盒所在的位置。在光阑表面上放置一个矩形孔径,以描述对眼睛位置的限制。
e Y^zs0 •从显示器到虚拟图像:系统将在序列模式下翻转。允许评估从显示器到虚像的“真实”性能,即正向性能。
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j7[ •最后,系统将转换为非序列(NSC)模式。这提供了一个更真实的模型,其中用户可以包括杂散光分析。它将显示驾驶员使用抬头显示器看到的真实图像。
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