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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-03
    摘要 (_CvN=A  
    '5[(QM5Gi&  
    vCSC:  
    _~ei1 G.R  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 EzjK{v">  
    G$&jP:2q  
    建模任务 rqdN%=C  
    #N >66!/V  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   ls!A'@J  
    9p3~WA/M@  
    JMo r[*  
    6sQ;Z|!Pz  
    表面通道 u a_w5o7  
    >A6W^J|[  
    初始化 ztX$kX:_m  
    |9IOZ>H9  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 NCG;`B`i  
    ^B} m~qT  
    %O"Whe  
    4;CI< &S  
    t8h*SHD9  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 C58o="L3S  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 nXoDI1<[  
    /V/NL#(R  
    .74C~{}$  
    |pWu|M _'  
    通道定义   HF_8661g  
    hhZ%{lqL  
    Ng*-Bw)p]  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 0'$67pY  
     可以为每个表面单独定义通道。 f+n {9Hz  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 Og1vD5a  
    U4K ZPk  
    jG;J qT  
    Dv/7 w[F  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 Ry]9n.y  
    0:u:#))1  
    V,d\Wkk/  
    {j]cL !Od  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 JW^ ${4  
    JJ_ Z{  
    w?|qKO  
    6Z J-oT!.  
    M."/"hV`-  
    ,@?9H ~\  
    区域通道 un-%p#  
    表面的区域 )lS04|s  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 e"eIQI|N  
    2z;3NUL$n  
    7]T(=gg /  
    ux(~+<k  
    区域定义 2-8Dc4H]r  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 GF% /q:9  
     将区域大小设置为 ~//E'V-  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 J@_^]  
    EwFq1~  
    q@[F|EF=  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 ^GY^g-R  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 Y!_c/!Tx  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 h`N2M,  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 *p\Zc*N;%  
    YF-E1`+?<  
          
    dEKu5GI  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 tNzO1BK  
    7>O`UT<t4@  
    区域定义 <Y?Z&rNb  
    a?r$E.W'&  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 l$9k:#\FD  
    r.zgLZ}3&V  
    jF}kV%E  
    GEf=A.WAfw  
    区域定义 !JrKTB%  
    cRrJZ9  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       _1G/qHf^S  
    {._'Q[  
    a7ZufB/  
    Pm)*zdZ8  
    区域定义 6#CswSpS  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 Eq;w5;7s  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   bRm;d_9zC  
    r.#r!.6 q  
    W& 0R/y7  
    AJ*17w  
    区域定义 h?SRX_  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 C@`#@1X  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 2 >O[Y1  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: @#,/6s7?  
    T0=10% ^"?a)KC  
    T+1=60% k $gcQ:|  
    T+2=10% l%GArH`  
    0/f|ZH ~!  
    ]i`Q+q[  
    )Wq1 af   
    区域定义 :h34mNU  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 dyn)KDS  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 8el6z2  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: @~ke=w6&pe  
    T0=10% R)Mkt8v  
    T+1=60% ' abEY  
    T+2=10% \os"w "  
    r7R'beiH  
    4_QfM}Fyp  
    表面1区域: 打开-/+ /fT"WaTEK  
    表面2区域: 打开+/+ !% W5@tN  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] @B >D>B  
     
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