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摘要 >ep<W<b d"9tP&
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Giv,%3' ^w\22 Q VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 p8~lGuH B#Ybdp ; 建模任务 _|#abLh% 9kH~=`: ? 如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。 V|97; Q+T#J9Y
E]OexRJ^i y9 {7+] 表面通道 /GIGE##1F Qh1pX}X 初始化 n[iwi S)W xTE9 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 O8@65URKx t<p#u=jOa
DQQ]grU })/P[^ K$,Zg 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 T(D6'm:X 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 .[O{,r '^m.vS!/ kg7F8($ 2d[q5p 通道定义 ,=u;1 /grTOf& [`\VgKeu 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 ]<>cjk.ya 可以为每个表面单独定义通道。 rv*{[K 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 pux IJ |u>(~6
'@t$3
hk kw#X,hP 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 1&=)Bxg4 IgX &aW
q`c!!Lg 5~[7|Y 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 m^3x%ENZ ^5sA*%T4
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%GhI0F # 区域通道 ~XTC:6ts 表面的区域 Tz @=N] D 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 "]S @|b-X? `
W@T\i2r$z Jl~ *@0( 区域定义 5qz,FKx5 在第一个表面上创建一个矩形区域。 QoZV6 将区域大小设置为 %F 2h C
x 2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 7?Wte&C];p
H9*k(lnz` u<ed O+ 在第一个表面上创建一个矩形区域。 V"YeF:I 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 [:y:_ECs6 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 Z =+Z96 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 ^K?-+ :wC\IwG~CE
'=_(fa, 给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 ojd0um6I{ &i5@4,p y9 区域定义 f{P1.?a ZxF`i>/h 按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 !Km[Qw
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dN4+ 区域定义 Np" p*O w2DC5ei' 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 wMW<lT=;
=^4Z]d +RooU?Aq b>uD-CSA 区域定义 ~|+ ~/ 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 t(z]4y 我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm s)1-xA{'. 9;@p2t*v
~lj[> |\Oj `Lr], >aG 区域定义 yvd)pH<a2 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 sA2-3V<t8 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 2HeX( rB 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: o2!738 T0=10% N"70P/ T+1=60% !.vyzCJTzB T+2=10% HRf;bKZ
mwAN9<o bU=Utniq
X1@DI_ 区域定义 *#=Ij r~ 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 kXz~ez 7 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 _S r}3 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: 6 s=VU\ T0=10% %f]#P8VP T+1=60% 'PF>#X'' T+2=10% d(q1?{zr4 g|~px$<iY 0S{23L4C 表面1区域: 打开-/+ =5|7S&{ 表面2区域: 打开+/+ 2K}49* [包括T0、T+1、T+2衍射级次] QEyL/#Q
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