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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-03
    摘要 >ep<W<b  
    d"9tP& Q  
    Giv,%3'  
    ^w\22 Q  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 p8~lGuH  
    B#Ybdp ;  
    建模任务 _|#abLh%  
    9kH~=`:?  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   V| 97;  
    Q+T#J9Y  
    E]OexRJ^i  
    y9 {7+]  
    表面通道 /GIGE##1F  
    Qh1pX}X  
    初始化 n[iwi   
    S)WxTE9  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 O8@65URKx  
    t<p#u=jOa  
    DQQ]grU  
    })/P[^  
    K$,Zg  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 T(D6'm:X  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 .[O{,r  
    '^m.vS!/  
    kg7F8($  
    2d[q5p  
    通道定义   ,=u;1  
    /grTOf&  
    [`\VgKeu  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 ]<>cjk.ya  
     可以为每个表面单独定义通道。 rv*{[K  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。  pux IJ  
    |u>(~6  
    '@t$3 hk  
    kw#X,h P  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 1&=)Bxg4  
    IgX &aW  
    q`c!!Lg  
    5~[7|Y  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 m^3x%ENZ  
    ^5sA*%T4  
    0Qt!w(  
    u5oM;#{@-  
    = j1Jl^[  
    %GhI0F #  
    区域通道 ~XTC:6ts  
    表面的区域 Tz @=N]D  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 " ]S  
    @|b-X? `  
    W@T \i2r$z  
    Jl~ *@0(  
    区域定义 5qz,FKx5  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 QoZV 6  
     将区域大小设置为 %F 2h C x  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 7?Wte&C];p  
    H9*k(lnz`  
    u<edO+  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 V"YeF:I  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 [:y:_ECs6  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 Z =+Z96  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 ^K?-+  
    :wC\IwG~CE  
          
    '=_(fa,  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 ojd0um6I{  
    &i5@4,p y9  
    区域定义 f{P1.?a  
    ZxF`i>/h  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 !Km[Qw k-  
    s;VW %e  
    U~x]2{}  
    Nz dN4+  
    区域定义 N p"p*O  
    w2DC5ei'  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       wMW<lT=;  
    =^4Z]d  
    +RooU?Aq  
    b>uD-CSA  
    区域定义 ~|+ ~/  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 t(z]4y  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   s)1-xA{'.  
    9;@p2t*v  
    ~lj[> |\Oj  
    `Lr], >aG  
    区域定义 yvd)pH<a2  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 sA2-3V<t8  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 2HeX( rB  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: o2!738  
    T0=10% N"70P/  
    T+1=60% !.vyzCJTzB  
    T+2=10% HRf;bKZ  
    mwAN9<o  
    bU=Utniq  
    X1@DI_  
    区域定义 *#=Ijr~  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 kXz ~ez 7  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 _ Sr}3  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: 6 s=VU\  
    T0=10% %f]#P8V P  
    T+1=60% 'PF>#X''  
    T+2=10% d(q1 ?{zr4  
    g|~px$<iY  
    0S{23L4C  
    表面1区域: 打开-/+ =5|7S&{  
    表面2区域: 打开+/+ 2K}49*  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] QEyL/#Q  
     
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