离轴抛物面反射镜是光学工业中一种重要的设计类型。本文演示了如何根据制造商给出的规格设计一个离轴抛物面反射镜,并演示如何使用主光线求解将像面中心与主光线路径对齐。(联系我们获取文章附件) s`Y8&e.Yr
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简介 VssD
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离轴抛物面反射镜的优点是光束通过反射到达像面途中将不会受到遮挡。使用 OpticStudio 可以很简单地建模一个表面的任何离轴部分,不管其是否为抛物面。本教程将向您展示如何建模一个离轴抛物面反射镜。这里所示的概念适用于任何偏心表面,并不局限于离轴抛物面反射镜。 (3_m[N\F
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离轴抛物面镜设计参数 37F&s
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我们将制作一个商用的离轴抛物面反射镜。这个设计练习的目标是能够使反射镜在光轴(Z轴)上的任意一点绕X轴倾斜。反射镜的规格如下: 1+{V^)V?
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离轴距离:150mm ~!PaBS3A
焦距:1000mm [myIcLp^aP
元件物理直径:203mm ]1^F
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反射镜背面的基底垂直于光轴。 k|r+/gIV
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如果您不熟悉任何在本教程中使用的步骤,请先参考 “如何使序列光学元件倾斜和偏心” 文章后,再尝试本文内的详细步骤。 0-=PP@W
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输入基础几何结构 ?}n\&|+
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设计开始时,我们将首先定义系统设置。在系统资源管理器中进行以下调整: e2}5<
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·设置 系统孔径 (Aperture)…孔径类型 (Aperture Type) :入瞳直径 (Entrance Pupil Diameter) 和孔径值 (Aperture Value) :100 HRG2sv T4t
·设置 单位 (Units) …镜头单位 (Lens Units):毫米 (Millimeters) >k)zd-
·设置 波长 (Wavelengths) …波长1 (Wavelength 1) : 0.550 um TTfU(w%&P
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接下来我们可以开始定义系统的几何结构。在镜头数据编辑器中的光阑面后添加一个表面,然后在表面1-3上输入以下参数。请注意,像面上有一个用户定义的30 mm 的半直径,如求解栏中所显示。 >$g+Gx\v4
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标准面的矢高值或Z坐标定义为: z0v|%&IK