这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 ~g4rGz 1[gjb(( 1.建模任务 Eps\iykB }_kI> 2.照明光束参数 aD/,c1
<0Egkz3s ,Y\4xg*`
波长:532nm 3Ibt'$dK
激光光束直径(1/e2):500um K_lL\
GaK_9Eg-2 3.理想输出场参数 %`\3V
{2*
rd 35)
位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP 9}qfdbI
衍射级次距离:1mm×1mm <j8&u/Za~'
效率:>60% R:IS4AaS
杂散光:≤10% G4exk5
一致性误差:<10% !
^*;c#
Fx88R! .vOpU4 4.设计和优化方法 }Mb'tGW
@#--dOWYR VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 C"` 'Re5) 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 fddbXs0Sn
b{|/J <Fe 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面 a9EI7pnq Z=t#*"J 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter :qSi>KCGh
图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 K9N0kBJ0<
2) 确定输入光场参数 MoR-8vnJ
AGJ=de. 图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角 ! lN a`
图4 指定光源的波长&束腰直径 @~U6=(+
3) 配置光学系统 WWs[]zr eGypXf% 图5 确定光学系统类型
X3=Jp'p$h 图6 指定光学系统的有效焦距和孔径直径
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