这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 6DU~6c=) IU<lF) PF$ 1.建模任务 C{,^4Eh3r {G0=A~ 2.照明光束参数 YA@MLZm
NT0n[o^ PtYG%/s
波长:532nm Y)DAR83
激光光束直径(1/e2):500um }K8e(i6z
HCsd$M;Hbv 3.理想输出场参数 y>.t[*zT
RyP MzxV
位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP PW|=IPS
衍射级次距离:1mm×1mm S2DG=hi`GK
效率:>60% ]=VRct
"
杂散光:≤10% ]Zt ]wnL+
一致性误差:<10% 63 'X#S
aW*k,\:e ~;?<OOt|wG 4.设计和优化方法 ^GAJ9AF@(
DI8<0.L VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 q8&l%-d` 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 d|oO2yzWv
4w~%MZA^ 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面 WPkKbF "!D y[J 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter 6F!B*lr
图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 J,:&U
wkv
2) 确定输入光场参数 Bcarx<P-p
t[J=8rhER 图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角 a/\{NHs6"5
图4 指定光源的波长&束腰直径 -&sY