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这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 d@e2+3< b[os0D95 1.建模任务 mVNHH! -wrVhCd~g] 2.照明光束参数 t?;\' [
F7ru4"{ $v0beN6MG 波长:532nm >dYN@cB$} 激光光束直径(1/e2):500um 6&s"
"J)3 #d;/Me 3.理想输出场参数 \_8.\o"@*# QP:|D_k 位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP L wP 衍射级次距离:1mm×1mm %E*Q0/ 效率:>60% tv'=xDCp 杂散光:≤10% G e+T[ 一致性误差:<10% >Pf\"%* wjc& |