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这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 becQ5w/~ /n7,B} 1.建模任务 ahv=HWX k P`"DepeD 2.照明光束参数 I|;#VejX s7}
)4.vO 5c7a\J9> 波长:532nm n7uD(cL 激光光束直径(1/e2):500um p'} %pAY e"/X*xA 3.理想输出场参数 Z+4Oaf! AR3=G>hO, 位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP |c/rHEZ 衍射级次距离:1mm×1mm ?EAqv] 效率:>60% k>hZ 杂散光:≤10% y-#tU>P 一致性误差:<10% IpmREl$j 1dsxqN(: !:{_< |