这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 7]Em, 1@>$ Gcc 1.建模任务 eQUe
>* l30Y8t~d 2.照明光束参数 >oGiIYq
u.,Q4u|! Zd!U')5/
波长:532nm -fy9<
激光光束直径(1/e2):500um <YB9Ac~}z
IXpc,l ` 3.理想输出场参数 8|@9{
Io n~
位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP +l E90y
衍射级次距离:1mm×1mm wi_'iv
效率:>60% 4;<ut$G
杂散光:≤10% I|9
SiZ0
一致性误差:<10% pTJX""C
(W[V?!1 `JB?c 4.设计和优化方法 Z
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u JY)4T VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 nhT-Ido 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 H1/?+N}(
UAn&\ 8g_ 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面 L\%orLEmK *JX;|S 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter k&