这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 Cg?I'1]o6 kt5YgW 1.建模任务 FRD<0o /` Dl@{}9 2.照明光束参数 vzQyE0T/
\c'%4Ao TyyRj4>
波长:532nm gtl;P_
激光光束直径(1/e2):500um I[a%a!QO
/!o1l\i=5 3.理想输出场参数 z4nou>
Xd5!
Ti}
位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP (h%|;9tF
衍射级次距离:1mm×1mm =`ywd]\7
效率:>60% s:G[Em1
杂散光:≤10% U0ns3LirP
一致性误差:<10% cKSfqqPm$"
]r]+yM| [cY?!Qd0 4.设计和优化方法 "
-<}C%C
>J?jr&i VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 )62q|c9F 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 +EQpD.
fjF!>Dy
1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面 aslNlH 6 '&1 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter kz3?j<
图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 Pi^ECSzQu[
2) 确定输入光场参数 [Ja(ArO3|[
4/ 0/#G#j 图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角 Bl:{p>-q
图4 指定光源的波长&束腰直径 O>kXysM v>
3) 配置光学系统 fB@K'JQG P((S2"D<4 图5 确定光学系统类型
KLj 4LOs 图6 指定光学系统的有效焦距和孔径直径
V_7Y1GD 4) 构建期望输出场 m7weR>aS4 dY4 8S{ 图7 指定期望输出场构建方式 X=-gAutfE=
_wIBm2UO 图8 选择相应的bitmap图片
~t1O]aO( 图9 确定期望输出场级次间的间距
)@sJTAK 5) 选择优化函数 w50.gr7 &zaW"uy3T 图10 选择所需的约束函数
Ki&WS<,0Z 6) 衍射光学元件透过率参数设置 f]{1ZU%4 cWX"e6 图11 指定透过率参数类型以及相位阶次
!4DGP28 点击Finish,完成设计
1oXz[V
KY;uO 8Te 7) 分析最终的光束分束器系统 5e~ j 60.[t9pk6 图12 点击Go!进行模拟 ?HEo9/ *7
8) 输出评估 @+QYWh'
-k|g04Q? VirtualLab允许评估任意优化函数。 tIc0S!H# 对于设计和优化的过程,计算不同价值函数,目的是确保满足一定的要求。 7TMDZ* 'b?#4rq} *FI5z[8, 9) 设计和模拟结果 jpPdjQ 设计的光束分束器传输相位值 目标屏上的强度光图样
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