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    [技术]使用棱镜/光栅/反射镜单元阵列对白光光束整形 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-03-09
    光束整形>单元阵列 pW@Pt 3u  
    w?k>:,'[  
    任务/系统描述
    R_ ,UMt  
    M!A}NWF  
    kmsb hYM)  
    aa?b`[Xa  
    亮点 w QH<gJE/:  
    AJ? r,!)  
    )=Z>#iH1  
    对包含部分相干以及色散效应的光线偏转元件采用创新的用户友好设计方法 +]A:M6P:{v  
    nE&@Q  
    说明:光源 "9P>a=Y  
    6?mibvK  
    C]eSizS.  
    :W:K:lk  
    说明:单元阵列 !N7s dY  
    &Gn 2tr  
    DV+xg3\(>1  
    ogtEAv~e7N  
    c~$)UND^  
    说明:探测器 R{3N&C  
    )}]g] g  
    .TR9975  
    KRLQ #,9  
    结果:3D系统光线追迹 " 4K(jXq|  
    $L>@Ed<  
    /vde2.|  
     |`f$tj  
    结果:光栅单元阵列 "XKy#[d2  
    -MO#]K3<  
    k\YG^I  
    Zq|I,l0+E  
    结果:棱镜单元阵列 FQ2  
    *{@Nq=fE  
    /W30~y  
    Xy&A~F  
    结果:反射镜单元阵列 5\sd3<:+  
    el<s8:lA  
    9J*\T(W  
     
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