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成像系统-鬼像 Z!)f* 4
m$sJ 1.任务/系统说明 5ZUy: [Pqn3I[ x~(y "^ph X8.y4{5 2.亮点 4(sttd_ <[5#c*A
4g'}h`kh ]j1
vbk 非序列系统的高速物理光学研究 =VCQ* 利用通道的概念控制每个界面上的非序列行为计算不同的非序列模式 w=$'Lt! '{W3j^m7 3.规格:光源 x!`KhTu`_A HYFN?~G $$~a=q,P[ hqWbp* 4.规格:准直物镜 "<T ~jk"u \3:
L Nt z^9E; %U:C| 5.规格:探测器 M0L-u [nC4/V+- *CT.G'bQX ?0m?7{ 6.结果:序列场追迹 ac3_L$X[ @7]\y7D
<YSg~T 7. 结果:序列3D光线追迹 ?}v}U^ e
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z2ds8-z CJ:uYXJJ:z 8. 结果:非序列场追迹 [}@n*D$ IF^[^^v+H
q:W q8 "s>
>V, M-vC>u3Y 计算时间:18秒 VZIKjrKs r
/^'Xj'( 9. 结果:非序列光线追迹 Qz# 3p3N? 8Y7 @D$=w >Rr!rtc'x {dDq*sLf 10.结果:非序列3D光线追迹 /jvOXS\M 3m3
EXz h^`{ .TlN (%Ng'~J\| e7h\(`J0lj 11. 结果:完全非连续场追迹 w}"!l G |iAEDZn
允许在所有透镜的所有表面上反射(完全非序列) e{:86C!d) S'|lU@PCl 3V"dG1? iY}QgB< M 12. 结果:完全非序列3D光线追迹 (2cGHYU3N< f>p; siR) "Jf4N
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