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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) MzJ5_} xu&
v(C9 1. 任务/系统说明 %pTbJaM\U 5
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]Ms~;MXlx5 dQ;rO$co 2. 亮点 ap;*qiNFQ |$bZO`^
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:^b3@gd 在波导内使用表面光栅的定向光导 QI`Z[caF 6
D!,vu 3. 说明:光源 #n~/~*:i92 9H.E15B y6:=2(]w<p CgEeO,N]j 4. 说明:准直物镜 BMFpkK9| 7(gQ6?KsZ ?+`Zef.g 5. 说明:波导 $XT&8%|*7 iW)FjDTP N;Hf7K D5AKOM!` p?Yovckm 6. 说明:光栅表面 XPWK"t01 tw*qlb FHv
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R@'J@V#:
A:NsDEt 7. 说明:探测器 3fM <=19KSGFt L$(W*
PG} IybMO5Mwn 8. 结果:3D系统光线追迹 wXNFL9F8 <niHJ*
&a48DCZ 6PJ0iten 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 u!{P{C r,yhc = fyQAQZT V3I&0P k 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 dVCBpCxI B.&q]CAv-
|y;+xEl6 .F
3v) 11. 结果Ⅲ:加背面反射 OBb %) q5hB
N],A&}30 (Ptv#LSUX 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 ,ci
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