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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) q=6Cc9FN <<=e9Lh 1. 任务/系统说明 R_1)mPQ^P DX}B0B
L*g.
6+2 :}y9$p
2. 亮点 `$s)X$W? gq'>6vOj
48 W.qzC 在波导内使用表面光栅的定向光导 Deg!<[Nw 3k#[(phk 3. 说明:光源 _u&>&,:q m\>|C1oRy Y^52~[w~ oZTgN .q 4. 说明:准直物镜 10wvfRhng vQ:wW',i z]kwRWe`j 5. 说明:波导 \6{krn| {?E<](+0 9-0<*)"b> KZ=u54 d/3J' (cq 6. 说明:光栅表面 00ofHZ L}'Yd'
*7ZGq(O V=pMq?Nr 7. 说明:探测器 UMV)wy|j
#j;Tb2&w F{<5aLaYti ? ^M
/[@ 8. 结果:3D系统光线追迹 {esJ=FV\ >F1G!#$0
x^G'rF"nT xc9YM0B& 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 U-i.(UyZ ,CP5~4u 0ZMJ(C HPg3`Ul 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 AS)UJ/lC $ a?
07V8;A<, \v+u;6cx_ 11. 结果Ⅲ:加背面反射 >ys[I0bo Dj i^+;"&
EIjI!0j H{l) 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 ='Q{R*u A /(lK q 'Gx$Bj
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