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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) |1ST=O7.LH u0#}9UKQ 1. 任务/系统说明 aX~%5mF 3GuH857ov NzU,va N !-N6l6N 2. 亮点 ]J:1P`k. Ma8_:7`>O lu#LCG-. 在波导内使用表面光栅的定向光导 %I-+Ead0i ;x:rZV/ 3. 说明:光源 LJOr!rWi $<^u^q37u }|5VRJA Kx=4~ 4. 说明:准直物镜 jS+AGE?5e 8}fu,$$5 [Z~ 2 5. 说明:波导 txcf=)@>V HAv{R!* $2M#qkik- -s|}Rh?Y )u/H>;L P 6. 说明:光栅表面 =xNv\e ^S)cjH`P : C b&v07 %e`$p=m 7. 说明:探测器 WBN w~|DO] +&Hr4@pgW @#P,d5^G
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h 8. 结果:3D系统光线追迹 u{FDdR9< +<}0|Xl& NTS#sgP cwm_nQKk 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 !^v5-xO?rP {q<03d~9|G u$D*tqxG N gLU$/y; 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 Iw<j T|y) iSFuT7;% lip[n;Ir> Q 2A7mGN 11. 结果Ⅲ:加背面反射 h.!}3\Y u(OW gbA3 ,o^y`l ?d4m!HgR 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 70lfb` v^ /Q 8Q [kqYfY?K
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