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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) u3 4.
Lp{uA4:=K 1. 任务/系统说明 .g_Kab3?L Wjd_|Kui
5G#2#Al(F
%x^ U3"7 2. 亮点 6I5LZ^/ G9 @Rqn&tA8
sdQ"[`~2R 在波导内使用表面光栅的定向光导 ^
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3. 说明:光源 7*Gg#XQ>( ukee.:{ V$MMK R36A_ 4. 说明:准直物镜 .Ax]SNZ+:A 9iK%@k u>03l(X6f 5. 说明:波导 [@$t35t~ pc]( s%l^zA( A9y3B^\* _/}/1/y$Y 6. 说明:光栅表面 6oR5q 4 HhqNpU
!ac,qj7spa MB?762Q 7. 说明:探测器 { =IAS} S),acc(d $_W kI^ CDG,l7 8. 结果:3D系统光线追迹 gp]T.ol %Wg8dy|
p,S/-ph zhC5%R &n/ 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 EUuk%<q7C( ?Lquf&`vP z7O$o/E-* c"S{5xh0& 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 iq`caoi ys}I~MK -
z7]GZF ~|8-Mo1ce 11. 结果Ⅲ:加背面反射 `z6I][Uf 39Tlt~Psz
OP\m~1 qbD[<T 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 =a_ >") 2j-^F P^m&oH5]EG
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