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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) TARXx> 1]}#)- 1. 任务/系统说明 ki{3IEOr} ;A'":vXmc
/[9t` %eJGte- 2. 亮点 Vp<seO;7o oX4q`rt
/l{&iLz[ 在波导内使用表面光栅的定向光导 7#~+@'Oe YOrrkbJ( 3. 说明:光源 ?h0X,fl3 OKHX)"j\\ {<5ybbhLV HBY.DCN[Z 4. 说明:准直物镜 <BW[1h1k5_ ;P;((2_X9 9m-)Xdoy 5. 说明:波导 9<vWcq*4 JMCW} bA 0Hs|*:Y1D 6O@J7P IQ!\w- 6. 说明:光栅表面 `juLQH rS0DSGDq
+`sv91c < Z|Ep1W 7. 说明:探测器 ^T.E+2=>z {,cCEXag% WsFk:h'r 'SYo_! 8. 结果:3D系统光线追迹 )9S>ZZF @vMA=v7a
1.D-FPK I2a6w<b 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 \j2;4O?` '&99?s`u [I:KpAd/
7?v#'Ies 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 A!vCb
8(TX {T'GQz+R"
JxjI]SF02 F3oQ^;xB 11. 结果Ⅲ:加背面反射 @R m-CWa \*\R1_+
h8G5GRD 3@n>*7/E 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 v_S4hz6w\ JjXobNQf 3jogD
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