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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) g(-;_j!= %^a]J"Ydi8 1. 任务/系统说明 BW'L.*2 H!u nIy|
gHQPhe#n Y3vX)D} 2. 亮点 "%{,T RDUT3H6~
E|HSwTHe 在波导内使用表面光栅的定向光导 7))y}N:p vC)"*wYB{ 3. 说明:光源 OZ(Dpx(Q N@k3$+ls ~A^E {V}t'x`4c 4. 说明:准直物镜 If~95fy~c KKLR'w,A> c:=7lI 5. 说明:波导 P7's8KOoS &}vR(y*#c \:]DFZ= ! 8<YX7e |w=Ec#)t4 6. 说明:光栅表面 9 wAA.
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1)$%Jr MQwIPjk8 7. 说明:探测器 x|.v{tQa ec`bz "1 JDkCUN 5 6tOCZ'f 8. 结果:3D系统光线追迹 A[RHw< 0yn[L3x7
i][f#e4 @'*eC}\E 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 W0Ktw6 24//21m `q%U{IR C`dkD0_ 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 ;xfO16fNk 3I|O^
{1jpLdCbV^ Y!Drb-U?; 11. 结果Ⅲ:加背面反射 E_~x==cb doBNghS
S"zk!2@C xZX`%f- 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 `3J':Vh RL6Vkd? xPt*CB
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