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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) 8Urj;KkD \YsLVOv%:d 1. 任务/系统说明 x!?$y_t )hfI,9I~
=~k#<q1^ <VT|R~ 2. 亮点 %
+M,FgW :8lqo%5
OX{2@+f# 在波导内使用表面光栅的定向光导 ,T+.xB;Q@ E*}1_,q) 3. 说明:光源 a0&R! E; -8Uz8//A ?]58{O(?c VyOpPIP 4. 说明:准直物镜 aByd,uSe)_ wf,w%n \7*"M y* 5. 说明:波导 PW"uPn "jP{m;p `& ]H`KNa Z
WhV"]w& [R{%r^"2p 6. 说明:光栅表面 G@1T!` - ]U2G:
i0{sE `SG8w_ 7. 说明:探测器 bA(-7l? 4So
,m0v aQL$?, ^ <+V[=X 8. 结果:3D系统光线追迹 c7t . 7H_*1_%ZQ
0GMov]W?i h)sQ3B.}A 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 1YvE/<6 DkeFDzQ5 *dX
7 CP6xyXOlPB 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 ,O1/|Y uN9J?j*ir
2~)r,., {*AYhZ 11. 结果Ⅲ:加背面反射 w ;xbQZ|+ noQS bI
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T<K/bzB3z @XN|R 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 zT ; +akq J6RzN'j G)3Q|Vc
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