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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) u^Sa{Jk= PA_54a9/< 1. 任务/系统说明 G&2`c\u{ ,q|;`?R;
AYnk.H-v h~R= ?%H[ 2. 亮点 N=[# "4I {i09e1
Q"+)xj 在波导内使用表面光栅的定向光导 yRF
%SWO y6C3u5` 3. 说明:光源 K.T.?ug;: zm7IkYF 8+yCP_Y4 lk?@ =U~ 4. 说明:准直物镜 .lt|$[" 6b6rM%B.oD S7Tc9"oqV 5. 说明:波导 Z\9DtvV 4ZAnq{nR4 v3q.,I_ `1fNB1c
vl,Ff9 6. 说明:光栅表面 nB .?=eUa ,VdNP
H0P:t(<Gt T4lE-g2%M 7. 说明:探测器 Z;qgB7-M a\@k5? dbG5Cf#K\ Uxl7O4J@H 8. 结果:3D系统光线追迹 ZFH; 2QN ~E
}S_#*N)i "gCqb;^ 9. 结果Ⅰ:仅0级无反射级 Y$\c_#/] 31> $;" BdQ/kXZu+ % r>v^1Vo 10. 结果Ⅱ:加+1级无反射级 4?2$~\
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BA'Z 11. 结果Ⅲ:加背面反射 dum(T w$1B|7tX;2
XK=-$2n r 1x2) 12. 结果Ⅳ:更多反射级次 l =Is-N` ~M?^T$5 /ho7O/aAa
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